開發(fā)者透露《2XKO》首發(fā)英雄數(shù)量并不多:只有10個
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
經(jīng)過多年來社區(qū)成員的猜測和狂熱的推測,我們終于知道了《2XKO》在發(fā)布時會有多少個英雄。當這款游戲在今年的某個時候最終推出時,將會有10個可操控的角色。
在昨天的開發(fā)日志發(fā)布后,官方的《2XKO》Discord服務器上舉辦了一場開發(fā)者問答活動,《2XKO》團隊的幾位成員回答了一些社區(qū)中懸而未決的問題。在回應關于首發(fā)陣容的詢問時,游戲總監(jiān)肖恩·里維拉透露了最終的數(shù)字。
“游戲發(fā)布時,我們將有10個可操控的英雄。我們知道這個數(shù)字比你們預期的要少,但是當面臨著增加更多英雄從而導致發(fā)布日期推遲,還是讓游戲更快地與大家見面這一抉擇時,我們對后者更感到興奮。
“我們也相信,通過單人或雙人游戲,利用多種不同的融合方式來體驗這些英雄,能讓玩家在游戲初期有很多內容可以探索。我們的游戲是一款持續(xù)運營的服務型游戲,這意味著通過推出新英雄和進行游戲玩法更新,游戲會變得越來越好?!?
這個數(shù)字確實比較少,尤其是與同類型的游戲相比。然而,正如肖恩所說,鑒于融合系統(tǒng)會極大地改變游戲的玩法,即使游戲首發(fā)時的規(guī)模較小,它也完全有可能讓游戲保持新鮮感。此外,我們對游戲發(fā)布后的更新計劃知之甚少。如果《2XKO》在推出新英雄方面能夠達到卡普空、萬代南夢宮等其他開發(fā)商的速度,那么這個不足也許會隨著時間的推移而逐漸消失。
對于那些沒有持續(xù)關注的人來說,既然我們現(xiàn)在知道游戲首發(fā)時會有10個英雄,那就意味著在游戲正式發(fā)布之前,我們還會看到三個新英雄的公布。現(xiàn)在,可以預計在今年8月的Evo(上會公布一個。這是比較靠譜的推測,因為在過去兩年里,拳頭公司就是在這個活動期間公布了亞索和布隆。至于另外兩個新英雄以及公布的時間,就更難預測了。
那么他們會是誰呢?我們知道卡特琳娜目前以一種奇特的融合形式存在,被用作測試各種機制和特殊技能的對象,這些改變讓她與我們所熟知的卡特琳娜大不相同。但是,鑒于這個信息是團隊在去年的Evo上發(fā)布的,也許她已經(jīng)在一定程度上得到了完善,足以進入首發(fā)陣容。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論