40系顯卡DLSS 3將獲升級(jí) 幀數(shù)更高、顯存占用更低
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
英偉達(dá)員工Jacob Freeman透露,40系N卡用戶(hù)將從幀生成新AI模型中受益。新的AI模型也將應(yīng)用到DLSS 3中,兼容所有的RTX40系顯卡。
注意,這個(gè)更新的幀生成新AI模型與DLSS 4附帶的全新多幀生成不是一個(gè),后者是RTX 50系列獨(dú)有。
幀生成可以在GPU渲染的兩幀之間生成1個(gè)AI驅(qū)動(dòng)的單幀。而50系獨(dú)占的“多幀生成”也是如此,但會(huì)生成3幀。
看起來(lái),英偉達(dá)無(wú)論是幀生成還是多幀生成,通過(guò)AI生成這些幀的基礎(chǔ)技術(shù)都得到了改進(jìn)。
英偉達(dá)員工Jacob Freeman透露,如上圖,4K分辨率+DLSS幀生成的游戲,升級(jí)前幀數(shù)為124FPS,顯存占用9GB,但升級(jí)后,幀數(shù)達(dá)到了137FPS,性能提升10.4%,顯存占用減少到8.6GB,顯存占用降低4.4%。
而當(dāng)被用戶(hù)問(wèn)到30系列顯卡是否被拋棄,DLSS 2是否有性能提升時(shí),Jacob Freeman回應(yīng)說(shuō)30系顯卡不支持幀生成,但會(huì)獲得“Transformer圖像品質(zhì)更新”,在使用DLSS超分辨率和光線重建技術(shù)時(shí)改善圖像質(zhì)量。


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