據(jù)報(bào)道索尼《星鳴特攻》開發(fā)成本為4億美元
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- 作者:landother
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據(jù)報(bào)道,PlayStation 平臺(tái)最近下架的第一人稱射擊游戲《星鳴特攻》(Concord)的開發(fā)成本高達(dá) 4 億美元。
據(jù) PlayStation 播客 Sacred Symbols 報(bào)道,該游戲在發(fā)售僅兩周后就被 PlayStation 下線,內(nèi)部曾被稱為“PlayStation的未來”。索尼已向所有購(gòu)買該游戲的玩家提供退款。
該報(bào)告還聲稱,“異常積極性”辦公室文化消除了開發(fā)組內(nèi)部對(duì)游戲方向調(diào)整的任何潛在阻力。
據(jù) Kotaku 報(bào)道,游戲總監(jiān) Ryan Ellis 上周辭職。
該出版物援引三位熟悉此舉的消息人士稱,Ellis 在游戲推出后最初與工作人員交談時(shí)情緒激動(dòng),當(dāng)時(shí)他很清楚這將是一個(gè)重大失敗。
一位前開發(fā)者告訴 Kotaku:“Ryan 對(duì)這一項(xiàng)目深信不疑,相信它能讓玩家們一起享受其中的快樂。”“盡管在整個(gè)開發(fā)過程中有些事情本可以有所改觀,但他還是個(gè)好人,而且充滿愛心。"
本月早些時(shí)候,索尼宣布計(jì)劃下線《星鳴特攻》,停止銷售該游戲,并向所有購(gòu)買該游戲的玩家退款,而這距離該游戲推出僅有兩周時(shí)間。
此前有報(bào)道稱,這款 PS5 和 PC 游戲自 8 月 23 日發(fā)售以來,兩個(gè)平臺(tái)的銷量可能只有 25000 份。


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