更多Xbox游戲有望繼續(xù)登陸PlayStation 瞄準(zhǔn)“新用戶”
- 來源:pslifestyle
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
如果說還有人懷疑更多Xbox游戲?qū)⒌顷慞layStation,那么微軟最新發(fā)布的2024財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)和隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)議無疑消除了這一懷疑。由于本季度Xbox硬件銷量再次大幅下降42%,該公司已明確表示將加倍努力開發(fā)內(nèi)容和服務(wù)。
為什么微軟需要將Xbox游戲引入PlayStation和其他平臺(tái)?
得益于對動(dòng)視暴雪的收購,微軟第四季度的游戲收入有所增加。微軟首席財(cái)務(wù)官Amy Hood表示,公司預(yù)計(jì)其內(nèi)容和服務(wù)營收將增長,但Xbox硬件銷量預(yù)計(jì)將進(jìn)一步下滑。
微軟CEO納德拉表示:“我們對游戲的投資,從根本上說,是為了擁有我們所鐘愛的游戲,也是我們一直鐘愛的游戲,即Xbox和游戲機(jī)內(nèi)容的正確組合,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,使我們的內(nèi)容適用于人們玩游戲的任何地方?!?
Hood補(bǔ)充說:“我們的真正目標(biāo)是在更多的地方為更多的用戶提供廣泛的內(nèi)容,并真正建立一個(gè)對我們來說更像軟件年金和訂閱業(yè)務(wù)的平臺(tái),同時(shí)加強(qiáng)交易和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的所有權(quán)。”
納德拉以《輻射》為例,強(qiáng)調(diào)了微軟如何通過各種方式將其IP帶給“新的受眾”,包括但不限于電視節(jié)目。


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