《星球大戰(zhàn):法外狂徒》被批槍戰(zhàn)簡(jiǎn)單笨重 AI反應(yīng)呆滯
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
育碧開(kāi)放世界《星戰(zhàn)》游戲——《星球大戰(zhàn):法外狂徒》已經(jīng)被粉絲批評(píng)有一段時(shí)間了,原因是有些玩家指出這款游戲看起來(lái)畫面太粗糙,而且太平庸。作為育碧公司至今宣傳預(yù)算最高的游戲,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》又爆出了最終前瞻,這次又有自媒體指出了新的缺點(diǎn):槍戰(zhàn)和戰(zhàn)斗感覺(jué)很笨重,而且過(guò)于簡(jiǎn)單。
推主Okami13_分享了自己游玩《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的感受,他列舉了很多優(yōu)點(diǎn),比如該作的開(kāi)放世界比其他育碧游戲更“有機(jī)”,地點(diǎn)和特殊事件將隨機(jī)發(fā)生,類似于《荒野大鏢客2》等等。
但同時(shí)也不忘提及一些缺點(diǎn),比如游戲體驗(yàn)的核心部分——戰(zhàn)斗和槍戰(zhàn)就被描述為“笨重而且相當(dāng)簡(jiǎn)單”。此外游戲的太空戰(zhàn)也被批評(píng),雖然這僅是游戲體驗(yàn)的一小部分。
X上也有玩家指出《星球大戰(zhàn):法外狂徒》在戰(zhàn)斗時(shí)AI的表現(xiàn)就好像弱智一樣:
雖然IGN編輯稱《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的戰(zhàn)斗機(jī)制讓他非常爽,但實(shí)際上在IGN發(fā)布的演示中可以明顯地看到敵人AI在被槍打中時(shí)幾乎沒(méi)有什么反應(yīng),呆呆地站在那里。有玩家一陣見(jiàn)血地指出“這個(gè) NPC真的站著一動(dòng)不動(dòng)地待了幾秒鐘,同時(shí)不停地射擊”。
如果你想說(shuō)這只是特例,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。其實(shí)X上早就有類似的視頻,至少可以說(shuō)最近發(fā)給媒體的“最終”前瞻Build和之前的沒(méi)有太大改進(jìn)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論