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《惡意不息》總監(jiān):更多游戲應(yīng)該推出搶先體驗(yàn)

時(shí)間:2024-04-25 10:03:16
  • 來(lái)源:PCgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

由《奧日》開發(fā)商 Moon Studios 制作的 ARPG《惡意不息》于上周在 Steam 上推出了搶先體驗(yàn)。雖然游戲本身尚可,但是依然因?yàn)橛螒虻倪\(yùn)行性能、平衡性和整體缺乏完善等問題受到了許多玩家的批評(píng)。

《惡意不息》總監(jiān):更多游戲應(yīng)該推出搶先體驗(yàn)

Moon Studios 對(duì)批評(píng)進(jìn)行了迅速回應(yīng),承諾將進(jìn)行改進(jìn)。工作室表示:“這是搶先體驗(yàn)版,因此我們會(huì)根據(jù)各位的反饋不斷優(yōu)化和改進(jìn)游戲,你們會(huì)看到很多改進(jìn)。”

搶先體驗(yàn),本質(zhì)上也就是端游的提前公開測(cè)試版本,是讓部分玩家感到擔(dān)憂的發(fā)布形式。許多游戲在搶先體驗(yàn)狀態(tài)下持續(xù)銷售數(shù)年,這也包括了現(xiàn)在拿獎(jiǎng)無(wú)數(shù)的《博德之門3》(搶先體驗(yàn)時(shí)間長(zhǎng)達(dá) 3 年)。

《惡意不息》自然也引來(lái)了許多玩家的擔(dān)憂,甚至在發(fā)布后一些玩家表示游戲甚至稱不上是搶先體驗(yàn)。不過游戲本身質(zhì)量似乎還是為許多玩家所接受,評(píng)價(jià)逐漸從“褒貶不一”上升為“大多好評(píng)”。

Moon Studios 首席執(zhí)行官兼游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Thomas Mahler 在推特上則表示,推出搶先體驗(yàn)“毋庸置疑”是公司“能做出的最佳決定之一”。

《惡意不息》總監(jiān):更多游戲應(yīng)該推出搶先體驗(yàn)

他寫道:“我看到游戲人仍然對(duì)為什么即便工作室‘應(yīng)該有資金完成游戲并之后發(fā)布’,像《惡意不息》、《黑帝斯2》、拉瑞安的新游戲等作品依然要推出搶先體驗(yàn)感到不滿。但這只是通過過于簡(jiǎn)單的視角來(lái)看待復(fù)雜的問題?!?

“我認(rèn)為,隨著游戲變得越來(lái)越復(fù)雜和精密,我們會(huì)搶先體驗(yàn)會(huì)以某種形式越來(lái)越頻繁的發(fā)生。從我們自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,我們即便有 2 到 3 倍的員工,也根本不可能在看不到我們現(xiàn)在能夠獲得的數(shù)據(jù)和用戶反饋的情況下發(fā)布《惡意不息》1.0 版本,這里是指實(shí)際用戶,而不是重點(diǎn)測(cè)試組?!?

“這壓根不可能,這個(gè)產(chǎn)品太復(fù)雜了,你不可能真的指望 9 個(gè)女人就能在 1 個(gè)月里生出個(gè)孩子。”

Mahler 還進(jìn)一步表示,其他之前推出的游戲如果如果能夠借助搶先體驗(yàn)的話會(huì)變得比現(xiàn)在更好:“想象一下,如果《黑暗之魂1》推出搶先體驗(yàn),而不是 From(Software)急于在未完成的狀態(tài)下裝盒推出,他們大概能進(jìn)一步研究游戲的后半部分,并且完全構(gòu)建和完善像廢都伊札里斯等不太完善的區(qū)域?!?

他強(qiáng)調(diào),搶先體驗(yàn)形式在當(dāng)代游戲中明顯占有一席之地,并且不會(huì)消失:“即便你不喜歡搶先體驗(yàn)的想法:這是讓開發(fā)者隨著時(shí)間完善蟾皮的呢一種方式,因此請(qǐng)嘗試?yán)斫馄渲械膬r(jià)值。我相信,我們將看到通過搶先體驗(yàn)計(jì)劃創(chuàng)作的游戲,如果沒有它,這些游戲永遠(yuǎn)不會(huì)被制作出來(lái)?!?

《惡意不息》總監(jiān):更多游戲應(yīng)該推出搶先體驗(yàn)

Mahler 還在后續(xù)推文中鼓勵(lì)索尼和任天堂也“擁抱搶先體驗(yàn)”:“這個(gè)行業(yè)正在快速變化,堅(jiān)持 5 到 10 年前的常態(tài)做法限制太多了。”

“最終人們只是想玩很棒的游戲。游戲是如何開發(fā)的并不重要,重要的是游戲本身如何,如果玩家不能在你的平臺(tái)上玩到一些很棒的體驗(yàn),那么你就是在傷害你的受眾?!?

《惡意不息》總監(jiān):更多游戲應(yīng)該推出搶先體驗(yàn)

目前《惡意不息》依然在逐步改進(jìn),自發(fā)布以來(lái),游戲已經(jīng)發(fā)布了 4 個(gè)補(bǔ)丁更新,主要解決了游戲性能和平衡問題。

Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里

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5.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Private Division
  • 發(fā)售:2024-04-19
  • 開發(fā):Moon Studios GmbH
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),暗黑,電影式,等角視角沉浸式模擬,砍殺

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