調(diào)查顯示:95%的工作室都在開(kāi)發(fā)或計(jì)劃推出實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
游戲市場(chǎng)調(diào)研公司 Griffin Gaming Partners 的一份新報(bào)告稱,95% 的游戲制造商正在開(kāi)發(fā)或維護(hù)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲。
這份與 Rendered VC 合作制作的 2023 年游戲開(kāi)發(fā)報(bào)告對(duì)全球 537 家工作室進(jìn)行了調(diào)查。該調(diào)查將實(shí)時(shí)服務(wù)定義為為游戲計(jì)劃的任何定期更新節(jié)奏。
在調(diào)查者中,66% 的人認(rèn)為實(shí)時(shí)服務(wù)對(duì)于游戲的長(zhǎng)期成功是必要的。報(bào)告指出,傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)周期為兩三年,而實(shí)時(shí)開(kāi)發(fā)則長(zhǎng)達(dá)五年以上。
調(diào)查報(bào)告稱:“多年的游戲開(kāi)發(fā)形成了生產(chǎn)流程和流水線,旨在在本質(zhì)上是瀑布模式(又稱為瀑布模型,是一種項(xiàng)目開(kāi)發(fā)架構(gòu))流程中交付幾個(gè)關(guān)鍵里程碑。然而,實(shí)時(shí)服務(wù)中的開(kāi)發(fā)是一個(gè)不斷規(guī)劃和調(diào)整游戲參數(shù)的狀態(tài),以增強(qiáng)玩家體驗(yàn),同時(shí)設(shè)計(jì)和部署新功能以增加新的玩家價(jià)值?!?
此外,報(bào)告還補(bǔ)充說(shuō),實(shí)時(shí)服務(wù)團(tuán)隊(duì)希望更快地發(fā)布內(nèi)容。
“在整個(gè)行業(yè)中,實(shí)時(shí)服務(wù)團(tuán)隊(duì)報(bào)告的理想制作時(shí)間表是每周到每?jī)芍芤淮蔚膶?shí)時(shí)操作節(jié)奏,每?jī)芍艿矫吭乱淮蔚挠螒騼?nèi)容更新。在游戲開(kāi)發(fā)的背景下,通常跨越多年,實(shí)時(shí)服務(wù)制作時(shí)間表正在以驚人的速度推進(jìn)?!?


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