Unity首席執(zhí)行官:將以尊重的方式繼續(xù)AI工具計(jì)劃
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
盡管最近在游戲資源市場方面因官方 AI 合作伙伴被指盜竊他人資源而遭受挫折,引擎開發(fā)商 Unity 公司的首席執(zhí)行官 John Riccitiello 表示公司依然將繼續(xù)推廣 AI 工具,并為公司的 AI 計(jì)劃提供了更多見解。
接受 Axios 采訪時(shí),CEO 表示,他公司目前的目標(biāo)是采用 AI 工具來幫助游戲開發(fā)人員,而不是威脅他們的工作。他還承諾,當(dāng)涉及到自家公司的 AI 訓(xùn)練數(shù)據(jù)集時(shí),Unity 將確保會(huì)正確的對(duì)待創(chuàng)作者。
Unity 宣布將于今年晚些時(shí)候向開發(fā)者們提供兩款生成式 AI 工具:類似 ChatGPT 可生成藝術(shù)資源和代碼的 Muse,以及直接在游戲中運(yùn)行控制包括 NPC 行為的 Sentis。
Riccitiello 表示,Unity 用于訓(xùn)練 AI 工具的“大部分“藝術(shù)資源都將來自公司內(nèi)部,計(jì)劃包括其子公司 Weta Digital 的作品,而另一些則是來自第三方許可。
他稱該公司“重點(diǎn)關(guān)注確保我們以一種尊重的方式來做這件事”,但他也指出隨著全球?qū)?AI 權(quán)利的關(guān)注增長,未來公司將會(huì)面臨法律挑戰(zhàn)。
在 CEO 接受采訪一周前,Unity 推出了 AI 資源市場。但隨后,有人發(fā)現(xiàn)公司首發(fā)的十個(gè)官方合作伙伴之一 Atlas 3D Asset Creator 正在出售由人類制作的資源。當(dāng)天,公司就刪除了所有這家公司的資源,并斷絕了合作伙伴關(guān)系。
Riccitiello 在采訪中還談到了 AI 人工智能在游戲中的潛力。他相信 AI 將在未來幾年內(nèi)帶來“與我們以前見過的任何東西都不一樣”的游戲。
他補(bǔ)充稱,自己預(yù)計(jì)那些使用 AI 來增強(qiáng)員工能力,而不是取代員工的公司將會(huì)有著更好的表現(xiàn):“一些公司會(huì)嘗試用更少的錢制作同樣的游戲,以節(jié)省資金。而其他公司將嘗試用相同或更多的東西制作更好的游戲,因?yàn)樗麄円呀?jīng)擁有了更多的能力。我的猜測(cè)是第二種公司會(huì)獲得最終勝利?!?


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