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EA《鋼鐵俠》游戲?qū)⒉捎锰摶?引擎開發(fā)

時(shí)間:2023-06-27 20:18:06
  • 來(lái)源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

之前的招聘信息暗示EA Motive的《鋼鐵俠》可能會(huì)使用虛幻引擎。不過(guò)《死亡空間:重制版》使用的是寒霜引擎,導(dǎo)致玩家對(duì)轉(zhuǎn)向虛幻引擎表示懷疑。然而,另一份招聘信息確認(rèn)EA Motive的《鋼鐵俠》確實(shí)在使用虛幻5引擎開發(fā)。

EA《鋼鐵俠》游戲?qū)⒉捎锰摶?引擎開發(fā)

過(guò)去EA要求旗下游戲統(tǒng)一采用寒霜引擎,但業(yè)界正朝著虛幻5的方向發(fā)展。這款新引擎更易于使用,而且廣泛采用,意味著開發(fā)者能更輕松地使用它。

EA Motive正在招聘音頻軟件開發(fā)人員,加入《鋼鐵俠》團(tuán)隊(duì)。招聘信息中提到:“這款即將到來(lái)的3A《鋼鐵俠》電子游戲采用虛幻5開發(fā)?!?

EA旗下的另一家開發(fā)商重生娛樂(lè)在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》中使用了虛幻引擎。對(duì)比來(lái)說(shuō),BioWare最近的作品表現(xiàn)都不太好,這些都與寒霜引擎難以利用有一定的關(guān)系,畢竟這是一個(gè)為FPS量身打造的游戲引擎。

EA Motive的《鋼鐵俠》將專注于單人游戲體驗(yàn),很可能采用開放世界設(shè)定,將在漫威協(xié)助下講述一個(gè)原創(chuàng)故事。

EA《鋼鐵俠》游戲?qū)⒉捎锰摶?引擎開發(fā)

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