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微軟:CMA評估有“基本錯誤” 云游戲只是附加服務

時間:2023-05-31 10:04:56
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

根據(jù) Gamesindustry.biz 報道,微軟在英國市場競爭上訴法庭上提出了一個新的論點,以反對英國市場和競爭管理局(CMA)禁止該公司收購動視暴雪的決定。

微軟:CMA評估有“基本錯誤” 云游戲只是附加服務

新論點稱,CMA 的市場評估中有多個“基本錯誤”。特別是在評估微軟在云游戲市場中所占的地位時。部分原因是 CMA 沒有考慮到原生游戲(即用戶安裝在本地上游玩的游戲)所扮演的市場角色。

上訴稱,CMA 未能考慮用戶轉向原生游戲的可能性,導致了將云游戲認定為是一個獨立產品市場的“錯誤結論”。微軟表示,到目前為止,公司主要講自家的 Xbox Cloud Gaming 定位為 Game Pass 訂閱者的附加服務,讓他們可以隨時隨地繼續(xù)游玩游戲。

微軟還聲稱,CMA 在計算和評估云游戲服務的市場份額時存在錯誤。

據(jù) Gi.biz 稱,在此前他們就云游戲與市場分析師進行的采訪中,一位分析師引用了 Omdia 的一份報告。該報告估計,到 2026 年,云游戲仍然將僅占消費者總支出的 6%。

除了這一論點外,微軟還提出了大量反駁意見,例如 CMA 未考慮其和其他云游戲服務供應商之間的協(xié)議(包括英偉達 GeForce Now 等)。微軟還指出,CMA 還錯誤以為微軟不收購動視,動視就會將自己的游戲發(fā)布在其他云游戲平臺上;除此之外該監(jiān)管機構認定微軟成功收購會導致其他云游戲服務被迫關閉,這一點也是完全不合理的。

微軟:CMA評估有“基本錯誤” 云游戲只是附加服務

目前,微軟正呼吁仲裁法庭“完全”撤銷 CMA 的決定,并要求 CMA 支付其向法庭申請的費用。法庭目前依然在討論該上訴,尚不清楚最終決定如何。在網(wǎng)站上法庭表示,其目標是“在九個月內”完結“簡單”的案件(即不涉及大量當事人的案件)。

動視暴雪還告訴 Gi.biz,發(fā)行商自己也單獨提出了上訴。動視暴雪的一位代表表示:“CMA 的決定無視事實、法律和所有商業(yè)現(xiàn)實。我們期待與微軟合作,扭轉這個存在嚴重缺陷的決定?!?

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