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開發(fā)者分享《泰拉瑞亞2》早期概念藝術(shù)圖 將使用新引擎

時(shí)間:2022-08-30 11:50:28
  • 來源:TheGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

泰拉瑞亞》開發(fā)者Andrew Spinks在推特上分享了一些《泰拉瑞亞2》極早期概念藝術(shù)圖,看起來在《泰拉瑞亞》最后一個(gè)更新1.4.4之后,該團(tuán)隊(duì)的下個(gè)項(xiàng)目將會(huì)是《泰拉瑞亞2》。

開發(fā)者分享《泰拉瑞亞2》早期概念藝術(shù)圖 將使用新引擎

Andrew Spinks表示這些概念圖展示了《泰拉瑞亞2》的地圖可能是什么樣的,但是他也補(bǔ)充說道:“這……非常粗糙,所以請(qǐng)?jiān)徫?。這是一個(gè)非常早期的非常粗糙的概念圖,它肯定會(huì)改變,你在這里看到的任何東西都不是最終的版本”。

當(dāng)有人問Andrew Spinks為什么要制作第二個(gè)《泰拉瑞亞》時(shí),他回答道:“我不太了解這種[類型]的東西,但我認(rèn)為《泰拉瑞亞》使用的引擎非常陳舊且有限。它甚至不能在不清除現(xiàn)有圖層的情況下添加新圖層。《泰拉瑞亞2》將使用新的引擎,一個(gè)沒有這樣問題的引擎。這意味著它可以添加更多的新東西,做各種各樣的事情,這在《泰拉瑞亞》中幾乎是不可能辦到?!?

開發(fā)者分享《泰拉瑞亞2》早期概念藝術(shù)圖 將使用新引擎

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已有1074人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Re-Logic
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開發(fā):Re-Logic
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,像素圖形,橫版,開放世界生存制作

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