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《上古卷軸3》制作時間2.5年 開發(fā)人員只有35人

時間:2022-04-07 20:25:20
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

推主Timur222發(fā)現(xiàn)《上古卷軸3:晨風(fēng)》開發(fā)時間為2年半,開發(fā)人員只有35人,開發(fā)了超過2000個角色。消息來自于2001年12月的《華盛頓時報》。

《上古卷軸3》制作時間2.5年 開發(fā)人員只有35人

據(jù)當(dāng)時的開發(fā)人員回憶:“我們稱其是一個反常,因為我們的挑戰(zhàn)一直是不管我們以前做過什么,我們現(xiàn)在都要在它的后面加個0。如果之前有200個角色,我們現(xiàn)在想要2000個。

《上古卷軸3》制作時間2.5年 開發(fā)人員只有35人

《上古卷軸3》制作時間2.5年 開發(fā)人員只有35人

《上古卷軸3》是一款奇幻類開放世界型動作RPG。它由貝塞斯達(dá)軟件公司開發(fā)、貝塞斯達(dá)和育碧公司聯(lián)合發(fā)行于2002年,是《上古卷軸》系列的第三代作品。作品受到廣泛好評,總共銷售出400萬套正版。游戲前后贏得了超過60項大獎,包括年度游戲。

《晨風(fēng)》從Metacritic和Game Rankings得到了89分平均分,有兩個資料片,僅發(fā)布于Windows平臺:《上古卷軸3:審判席》和《上古卷軸3:血月》。最后這三個版本被整合到一起,命名為《晨風(fēng):年度版》,于2003年10月30日發(fā)布。

在中國大陸地區(qū),《晨風(fēng)》由天人互動代理發(fā)行于2002年8月8日。2003年12月19日推出的漢化版,因漢化品質(zhì)不佳而受到非議。

游戲的故事發(fā)生在晨風(fēng)?。∕orrowind)的瓦登費(fèi)爾(Vvardenfell)島上。主要描述尼爾瓦瑞因(Nerevarine)挫敗達(dá)格斯·烏爾(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造機(jī)械邪神阿古拉可汗(Akulakhan)企圖消滅審判席(Tribunal)征服整個泰姆瑞爾大陸的故事?!冻匡L(fēng)》繼承了上古卷軸系列高自由度,開放劇情的設(shè)計方式。雖然也受到批評,但批評之聲被贊嘆游戲世界的龐大豐富和游戲本身的可擴(kuò)充性所沖淡。

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