波西米亞互動展示新引擎 《武裝突襲4》會是這樣?
- 來源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日波西米亞互動首次展示了旗下新引擎Enfusion,并宣稱Enfusion引擎將成為工作室未來游戲的核心技術(shù)。Enfusion引擎除了增強(qiáng)畫面效果外,還將支持多平臺使用,改善玩家用戶友好性,并為Mod作者提供更好的支持。
展示視頻:
波西米亞互動已經(jīng)在新引擎開發(fā)上花費(fèi)了四年時(shí)間,目前有一個(gè)30名開發(fā)人員組成的團(tuán)隊(duì)在參與開發(fā)工作。就投資和人力資源而言,這是該公司的旗艦項(xiàng)目。
波西米亞互動首席執(zhí)行官M(fèi)arek Spanel表示:“我們在22年前創(chuàng)立了波西米亞互動,我們一直堅(jiān)持使用自己的內(nèi)部引擎。市場上其他引擎沒法讓我們創(chuàng)造出我們想要的那種游戲。比如在開放世界中模擬細(xì)致的物理特性。我們在《武裝突襲3》中使用的Real Virtuality引擎已經(jīng)接近技術(shù)極限,日益老化。新引擎Enfusion已經(jīng)做好準(zhǔn)備,迎接技術(shù)挑戰(zhàn),在未來十年中塑造我們的大作?!?
Enfusion引擎將支持最新的DirectX API,即DX12。此外,這個(gè)引擎將具有簡單和對用戶友好的設(shè)計(jì)。
新引擎截圖:

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