- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Frontier Foundry
- 發(fā)售:2021-09-28(PC)
- 開發(fā):Ratloop Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:回合制,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn)
回合制FPS游戲《雷能思之門》將于7月22日開始B測
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:frame
《雷能思之門》是一款基于時間循環(huán)的回合制策略FPS,是一種與直覺相悖的混搭類型游戲。該作E3的演示使玩家感到“印象深刻”,這款游戲似乎從每種題材中都汲取了足夠的元素,創(chuàng)造了一種獨特而爽快的體驗,并且留有進步的空間。
提出這個概念可能會有點棘手,新的開發(fā)人員日志可以在這里發(fā)揮重要作用。它提供了《雷能思之門》的四種不同模式的概要:取得XM,控制,死亡競賽,以及搜索與摧毀。新開發(fā)者日志視頻展示了每種模式的簡短游戲片段,也談及到在線和離線游戲的支持。
演示視頻:
開發(fā)商Ratloop Games在6月份的PC游戲展上表示,游戲將在7月份進行測試,現在已經確定測試時間為7月22日至26日。B測將包括7個角色,每個角色都有獨特的武器和技能,兩種游戲模式(取得XM模式和控制模式),4張地圖,5種不同的比賽類型:
1v1回合制-每個玩家輪流操作進入時間循環(huán)
2v2回合制-每個玩家輪流扮演特工進入時間循環(huán),每2人一組
2v2雙排-兩個玩家在一個團隊中同時行動,然后另一個團隊也是如此。
1v1回合制本地模式-每個玩家輪流操作進入時間循環(huán)
2v2回合本地模式-與朋友在家里游玩
測試版將通過邀請碼的方式在Steam上發(fā)放,邀請碼可以通過官方推特,Discord,以及推特Drops獲得。Ratloop表示,其他獲得邀請碼的方式將很快公布,并承諾“任何想加入的人都可以加入。”
高級社區(qū)經理Jens Erik Vaaler對游戲如何進行提出了一些建議。他表示:“我給玩家的主要建議是,永遠領先敵人一步。我們必須從四個維度去思考,并將時間循環(huán)機制作為策略的核心”。
《雷能思之門》將于8月3日在Steam和主機平臺上發(fā)布,首發(fā)加入XGP。

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