壓縮技術(shù)立功 《深海迷航》PS5版文件尺寸大幅減少
- 來源:druiber
- 作者:3DM編譯
- 編輯:newtype2001
《深海迷航》的PS5版本現(xiàn)已正式發(fā)布,采用新壓縮方式之后,游戲的文件容量大幅下降了。
《深海迷航》在PS4平臺(tái)首發(fā)的時(shí)候,文件容量為6-7GB左右,在經(jīng)歷了一系列更新之后,其文件容量有所增加,最終的文件容量達(dá)到了14GB。
本作的PS5版本更新之后,文件容量大幅下降,比原始容量減少了70%多。PS5版本游戲的容量只有3.5GB。PS5版還沒有任何補(bǔ)丁更新,但這已經(jīng)包含了PS4完整版游戲和所有售后內(nèi)容更新,因此后續(xù)再發(fā)布大補(bǔ)丁的可能性非常小。
之前也有PS4游戲升級(jí)到PS5版本之后文件容量大幅下降的例子,可能PS5在使用了新的壓縮技術(shù),不會(huì)再像上世代主機(jī)一樣動(dòng)輒出現(xiàn)巨型尺寸游戲的情況。不過肯定還是會(huì)有一些的,特別是采用預(yù)渲染過場(chǎng)動(dòng)畫的游戲。比如接下來的《最終幻想7:重制過渡版》就由于這個(gè)原因可能會(huì)出現(xiàn)尺寸巨大的情況,而像《瑞奇與叮當(dāng):分離》這種采用實(shí)時(shí)過場(chǎng)動(dòng)畫的游戲,其文件尺寸就相對(duì)一般。

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