《地鐵:逃離增強(qiáng)版》不支持AMD超級(jí)分辨率技術(shù)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
5.1更新:
4A Games刪掉了那個(gè)官方FAQ。4A Games告訴外媒WCCF,對(duì)于AMD FidelityFX超級(jí)分辨率技術(shù),他們還沒有評(píng)估該技術(shù)在《地鐵:逃離》上的使用前景。對(duì)于之前的FAQ,4A Games表示他們當(dāng)時(shí)指的是AMD FidelityFX開元圖像質(zhì)量工具包,它針對(duì)的是傳統(tǒng)的渲染技術(shù),無法被《地鐵:逃離》的新RT渲染使用。
原報(bào)道:
自2018年首次亮相以來,NVIDIA DLSS圖像重建技術(shù)在品質(zhì),性能和應(yīng)用上都取得了飛躍。而A卡玩家一直在焦急地等待AMD也能提供類似的好處,而這個(gè)東西就是AMD的超級(jí)分辨率技術(shù)(Super Resolution)。上個(gè)月,AMD圖形業(yè)務(wù)部門副總裁兼總經(jīng)理Scott Herklman確認(rèn)AMD超級(jí)分辨率技術(shù)將在今年晚些時(shí)候上線,只不過仍然需要大量的工作要做。
然而看起來,4A Games已經(jīng)了解到了AMD超級(jí)分辨率技術(shù)的原理,他們并不打算將其加到《地鐵:逃離增強(qiáng)版》中。
《地鐵:逃離增強(qiáng)版》官方FAQ解釋說,AMD的超級(jí)分辨率技術(shù)和4A Games的技術(shù)不兼容。不過《地鐵:逃離增強(qiáng)版》中會(huì)加入4A Games自己的時(shí)間重建技術(shù),能為所有硬件原生提供同樣或更好的圖像品質(zhì)。
與此同時(shí),《地鐵:逃離增強(qiáng)版》將支持DLSS 2.1技術(shù)。實(shí)際上,外媒Digital Foundry已經(jīng)看到了《地鐵:逃離增強(qiáng)版》DLSS 2.1技術(shù)相比1.0技術(shù)帶來的進(jìn)步,而且非常明顯。如下圖。
《地鐵:逃離增強(qiáng)版》也會(huì)支持可變速率著色,A卡用戶可以激活使用該功能。
《地鐵:逃離增強(qiáng)版》將于5月6日發(fā)售,登陸Steam,Epic,GOG和微軟商城。


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