《爐石傳說》玩家指責(zé)暴雪誤導(dǎo)新通行證獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量
- 來源:PCGAMER
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
暴雪在10月透漏新版通行證時(shí)曾承諾不會(huì)使玩家獲得的金幣數(shù)量減少。金幣可用于購買卡包,進(jìn)入競技場,進(jìn)入英雄亂斗模式或解鎖冒險(xiǎn)之類的東西,因此玩家們自然會(huì)擔(dān)心任何可能的損失。
“我們絕對不會(huì)奪走您可以賺到的任何金幣?!?高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師John Yang曾在十月表示:“新系統(tǒng)的目標(biāo)之一就是為所有玩家提供更多的金幣,更多的獎(jiǎng)勵(lì)和更多的裝扮。無論您在游戲中花費(fèi)十小時(shí)還是一千小時(shí),您都應(yīng)該期待獲得更多回報(bào)?!?
隨著售價(jià)為20美元的Tavern Pass的上線,玩家們的擔(dān)憂似乎變成了現(xiàn)實(shí)。盡管暴雪表示獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)減少,但大量玩家發(fā)現(xiàn)情況卻恰恰相反。推特用戶“ Kripparrian” 對此有以下說法:
- 天梯玩家獲得的金幣/時(shí)間減少了
- 暴雪表示玩家將獲得相同/更多的金幣,天梯變得混亂
- 如果您不玩天梯,那么新系統(tǒng)“似乎”比以前要更好
- 暴雪需要增加xp的收益
Reddit用戶“Streamer J_Alexader_HS”在一個(gè)帖子中稱,在《爐石傳說》兩次擴(kuò)展包之間的120天里,他每天賺取1500 XP,總體比他以前少賺了5000金幣,即50張卡包。
此外,玩家Dekkster表示,新的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)“看起來很棒,成就很有趣”,但是它提供的獎(jiǎng)勵(lì)卻使游戲無法吸引太多玩家,這恰恰與暴雪10月份的承諾相反。他說:“這是一個(gè)免費(fèi)游戲。但這也是最昂貴的免費(fèi)游戲,需要改變?!?

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