INDIE Live ExpoAwards獨(dú)立游戲頒獎(jiǎng)2020名單公布
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- 作者:landother
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Ryu’s Office日前在INDIE Live Expo II(獨(dú)立游戲?qū)崨r展第二屆)上公布了首屆獨(dú)立游戲頒獎(jiǎng)活動(dòng)(INDIE Live Expo Awards)的獲獎(jiǎng)名單。
INDIE Live Expo Awards是由日本一檔獨(dú)立游戲資訊節(jié)目的主辦方策劃的獨(dú)立游戲大賞,它將與全世界獨(dú)立游戲玩家一同選出優(yōu)秀的獨(dú)立游戲并進(jìn)行表彰。
INDIE Live Expo Awards最佳游戲
《哈迪斯》(Hades)
世界上有很多說不清的問題,但令人意外的是,只談?wù)搯栴}本身的困難程度卻很容易。本作借用希臘神話經(jīng)典的力量,以一種輕松巧妙的形式將現(xiàn)代依舊存在的困難與掙扎呈現(xiàn)了出來,這完全符合INDIE Live Expo Awards的理念,因此我們判斷為最適合獲得游戲大獎(jiǎng)的作品。
最佳地域文化獎(jiǎng)
Chinese Parents(中國式家長)
這是一款簡單卻上癮的游戲,完成一輪游戲之后你依然會(huì)暢想孩子今后的人生。此外,雖然游戲有些許的夸大戲謔,但從讓玩家熟悉并對中國人的生活產(chǎn)生興趣這一點(diǎn)來說,非常適合地域文化獎(jiǎng)這一獎(jiǎng)項(xiàng)。
A Space For The Unbound – Prologue(無垠之心)
Mount & Blade II: Bannerlord(騎馬與砍殺II:領(lǐng)主)
Through the Darkest of Times(走過至暗時(shí)刻)
最佳手感獎(jiǎng)
Hades(哈迪斯)
在游戲中,“讓游戲角色完按照玩家的意志行動(dòng)”其實(shí)是非常困難的。而在本作品中,不僅很好地融合了玩家的目的與操作之間的差距,更是通過動(dòng)作本身讓玩家感受到游戲的世界觀與故事性,對此給予高度的評(píng)價(jià)。
Jet Lancer(噴射戰(zhàn)機(jī))
Lonely Mountains: Downhill(孤山速降)
這款游戲的手感正是“覺察”(Mindfulness))。沒有故事,角色或華麗的機(jī)關(guān),只需操作自行車速降。在不斷重復(fù)的過程中能達(dá)到“禪”的境界,這種獨(dú)特的游戲感受值得好評(píng)。
Risk of Rain 2(雨中冒險(xiǎn))
年度主題獎(jiǎng)
FULFILLMENT
Not For Broadcast(不予播出)
在這現(xiàn)代,不需要通過主編等傳統(tǒng)媒體的決策者,每個(gè)人都能成為無意識(shí)的“大眾傳媒”。由關(guān)注“巨大組織中的一個(gè)齒輪的立場”這一創(chuàng)意誕生的游戲,其立意尖銳得優(yōu)秀。名副其實(shí)的年度主題作品。
Plague Inc: Evolved/Plague Inc:(瘟疫公司:進(jìn)化)
Through the Darkest of Times(走過至暗時(shí)刻)
最佳角色獎(jiǎng)
Helltaker
白發(fā)紅瞳又難搞的惡魔女孩們和突然闖入地獄來擴(kuò)展后宮的瀟灑男子。在這個(gè)分裂的世界中,游戲本身不用多說,在社交媒體上傳播的英語漫畫與同人繪畫作品,將全世界的玩家都聯(lián)系到了一起。
Little Witch Nobeta(小魔女諾貝塔)
Necrobarista(終點(diǎn)咖啡館)
Fall Guys: Ultimate Knockout(糖豆人:終極淘汰賽)
最佳網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)獎(jiǎng)
Craftopia(創(chuàng)世理想鄉(xiāng))
很少有游戲雖然尚未完成,卻依舊可以讓大量玩家感到如此期待。這款游戲通過網(wǎng)絡(luò)將大家連接到一起,是一款非常適合通過網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)的游戲作品,創(chuàng)造了一個(gè)讓玩家互動(dòng)的娛樂圈子。
Fall Guys: Ultimate Knockout(糖豆人:終極淘汰賽)
GTFO
Deep Rock Galactic(深巖銀河)
玩法規(guī)則獎(jiǎng)
該獎(jiǎng)項(xiàng)贈(zèng)予創(chuàng)造出前無古人的劃時(shí)代玩法,或是有讓人樂在其中無法自拔的玩法的游戲作品。
5D Chess With Multiverse Time Travel(多維時(shí)空旅行五維象棋5D)
面對規(guī)則簡潔的經(jīng)典游戲,我們通常會(huì)認(rèn)為加入其它游戲元素反而會(huì)畫蛇添足,而這樣的想法通常會(huì)將規(guī)則和樂趣都破壞掉。而這個(gè)游戲成功克服了這種困難的障礙。
The Pedestrian(行人)
BPM: BULLETS PER MINUTE(BPM:每分鐘子彈數(shù))
Pilgrims(朝圣者)

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