細(xì)節(jié)世界型游戲?qū)拇问来鳈C(jī)SSD中最受益
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
索尼和微軟(尤其是前者)都強(qiáng)調(diào)SSD是次世代主機(jī)的最大改進(jìn)之一,業(yè)界開(kāi)發(fā)者也花了很多時(shí)間來(lái)討論SSD的優(yōu)點(diǎn),其中之一就是Sampo Toyssy,他是10tons工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人,該工作室正在制作開(kāi)放世界后啟示錄風(fēng)格ARPG《Dismantle》。
跟GamingBolt在最近的一次采訪中,當(dāng)被問(wèn)及開(kāi)發(fā)人員將如何利用PS5和XSX的SSD,他表示,更快的加載速度和處理更多的內(nèi)容流將是一個(gè)很大的提高,那些具有龐大規(guī)模、細(xì)節(jié)豐富的的世界背景的游戲則更能受益,他補(bǔ)充道,10ton即將推出的《Dismantle》也會(huì)針對(duì)世界背景采用流處理技術(shù),但是很容易受到本世代主機(jī)硬件的限制。
Toyssy表示:“所有的東西都會(huì)感覺(jué)更爽快,當(dāng)然這些體驗(yàn)實(shí)際上在帶有SSD的PC上已經(jīng)可以獲得了?!薄安贿^(guò)接下來(lái)玩家馬上可以在主機(jī)上也能享受這一速度了。之前已經(jīng)有人做過(guò)研究:在變得厭煩之前,玩家可以最多忍受多久的載入時(shí)間。為了讓它加載得更快,你可以在更短的時(shí)間內(nèi)添加更多內(nèi)容,同時(shí)還能提供良好的用戶體驗(yàn)。
“流處理世界內(nèi)容將會(huì)在新硬件下發(fā)揮的更好,玩家可以獲得更詳細(xì)的世界,從存儲(chǔ)器向GPU中傳輸流數(shù)據(jù)也會(huì)快得多。玩家也可以在游戲世界中時(shí)刻保持流暢的移動(dòng),因?yàn)橛布梢愿玫馗瞎?jié)奏。《Dismantle》也有針對(duì)世界環(huán)境的流處理系統(tǒng),但是我們目前還受限于本世代主機(jī)的硬件性能。那些具有龐大規(guī)模、細(xì)節(jié)豐富的的世界背景的游戲則更能受益?!?
《Dismantle》將于今年晚些時(shí)候在PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC上推出。


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