今日開測(cè)超硬核大逃殺《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》見證不一樣的“吃雞”
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由韓國(guó)開發(fā)商Matisco開發(fā)的ARPG大逃殺端游新作《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇(Hunter’s Arena: Legends)》今日正式開啟終極測(cè)試。游戲在60人大逃殺玩法基礎(chǔ)上融合了MMORPG游戲的升級(jí)、刷裝備、副本、BOSS戰(zhàn)等多種元素,《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》將引領(lǐng)你進(jìn)入一個(gè)前所未有的全新世界。
搭載虛幻4享受超強(qiáng)視聽體驗(yàn)
游戲《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》采用了先進(jìn)的虛幻4引擎,通過(guò)精細(xì)的場(chǎng)景建模搭配上極致光影特效,為游戲構(gòu)建出一個(gè)龐大且真實(shí)的大型競(jìng)技場(chǎng),玩家需要在這片土地上不斷戰(zhàn)斗直至存活到最后一刻,方可成為游戲的勝利者。
此外,游戲在角色建模方面,游戲采用了Nvdia的Hairworks技術(shù),你能夠看到游戲中的每一個(gè)角色都被刻畫得無(wú)比生動(dòng),當(dāng)角色奔跑起來(lái)時(shí),她隨風(fēng)起舞的秀發(fā)都將絲絲分明地呈現(xiàn)在你的面前。
全新詮釋 大逃殺玩法新融合
《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》不同于傳統(tǒng)的大逃殺游戲,游戲在大逃殺的基礎(chǔ)上更融入了更多MMORPG的元素在里面。首先在戰(zhàn)斗方式上,游戲采用ARPG的戰(zhàn)斗操作,既有近戰(zhàn)英雄同時(shí)也兼具有中遠(yuǎn)程的英雄單位,每一位玩家都需要憑借自己的操作去贏取戰(zhàn)斗的勝利。
游戲的戰(zhàn)場(chǎng)能夠支持多達(dá)60名的玩家在這片戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗,相比起同類大逃殺游戲,玩家《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》需要不斷地戰(zhàn)斗、狩獵怪物、挑戰(zhàn)BOSS以此來(lái)提升自己的等級(jí),并獲得更多的戰(zhàn)利品。只有不斷地變強(qiáng)才是在這片土地上取得勝利的唯一準(zhǔn)則。
攻防轉(zhuǎn)換 操作才是硬實(shí)力
在游戲操作上,《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》設(shè)計(jì)了大量的角色動(dòng)作招式,從基礎(chǔ)的攻擊、防御到破防、截?fù)舻龋層螒蚓邆淞硕嘀毓シ擂D(zhuǎn)換的操作空間。同時(shí)游戲還考慮到了倒地的追擊和倒地起身時(shí)的反制,甚至在與多人戰(zhàn)斗時(shí)也兼具了多種戰(zhàn)斗動(dòng)作技巧。
游戲還設(shè)計(jì)了多種地形因素,如具備高低落差的地形,若不慎墜落會(huì)受到嚴(yán)重的傷害,但亦可以從高處跳下對(duì)對(duì)手發(fā)動(dòng)奇襲。在《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》中,玩家不僅需要具備硬核的操作實(shí)力,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的觀察力同樣尤為重要。
個(gè)性豐富 多元化角色自由養(yǎng)成
豐富的個(gè)性化角色同樣是《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》的一大特色,不僅僅是角色外觀的差異,游戲中每一個(gè)英雄角色都設(shè)計(jì)有一套獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。嘗試不同的英雄角色,能夠給你帶來(lái)完全不同的競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)。
而在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家還能夠通過(guò)升級(jí)來(lái)獲得技能點(diǎn)數(shù)解鎖各種不同的技能天賦,根據(jù)不同戰(zhàn)局的發(fā)展選擇最合適你的加點(diǎn)方式,能夠讓你更加輕松地贏得戰(zhàn)局的勝利。
《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》今日已正式開啟測(cè)試,現(xiàn)在獲得資格的玩家可以前往steam體驗(yàn)游戲,本次測(cè)試持續(xù)時(shí)間為6月26日15:00——6月27日23:00,并且本次參與測(cè)試的玩家還可直接參與下一次測(cè)試。想要在游戲中秀操作嗎?那就快來(lái)《獵人競(jìng)技場(chǎng):傳奇》中一較高下吧!

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