開發(fā)者再次盛贊PS5“暴風雨”3D音效引擎
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
PS5的全新3D音效引擎“暴風雨Tempest”也許是該主機最為獨特的硬件進步之一,雖然其超高速SSD已經(jīng)占據(jù)了最近大部分的新聞頭條,毫無疑問,不少業(yè)界開發(fā)者都對這一全新的音效引擎的潛能更為興奮。
之前LionWing Publishing的創(chuàng)始人和運營總監(jiān)Bradly Halestorm曾稱贊過該引擎?,F(xiàn)在另一位開發(fā)者獨立工作室The Moonwalls的Marcin Makaj最近接受GamingBolt的采訪時也談到了Tempest引擎,并表示該引擎能夠“在不需要額外硬件的情況下實現(xiàn)真實的3D音頻,這是一個驚人的機遇”,他認為游戲中的真實音效是任何體驗中最重要的元素之一。
Makaj表示:“我一直認為音效是電子游戲最重要的元素之一,而且我非常喜歡新的音效技術,尤其是像Tempest這樣先進的音效技術?!薄澳軌蛟诓恍枰~外硬件的情況下實現(xiàn)真實的3D音頻是一個很棒的機遇,我很想在自己下一款游戲中探索使用它?!?
雖然這些年來視覺技術在游戲行業(yè)中不斷壯大,但音頻卻常常被忽視。值得贊揚的是,索尼公司一直在高亮PS5的3D音頻引擎,并承諾將會有更多的沉浸式體驗,所以就游戲中的真實和沉浸式音頻而言,有很多潛在的新表現(xiàn)可以期待。

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