索尼CEO:PS5游戲開發(fā)成本可能會(huì)上漲
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X將于今年正式發(fā)售,此前我們通過虛幻引擎5的一段實(shí)際演示看到了PS5的性能實(shí)力。但要想充分利用PS5的優(yōu)勢(shì)特性,開發(fā)所需的時(shí)間和精力也需要相應(yīng)增加。
索尼互動(dòng)娛樂CEO Jim Ryan在最近一次采訪中介紹,如果要想制作出虛幻引擎5展示視頻中那樣的游戲,成本是很高的:
“我認(rèn)為,技術(shù)不僅讓畫面變得更有趣更真實(shí),同樣也讓游戲開發(fā)變得更需要人力和資本投入。游戲開發(fā)的成本預(yù)算可能會(huì)增加。但我們估計(jì)并不是大幅度的增加?!?
索尼此前曾表示,他們希望能讓主機(jī)世代的過渡變得更快,Ryan說這是因?yàn)樗麄儭澳芴峁└饰值难b機(jī)量土壤作為基礎(chǔ),讓想做游戲的人們可以實(shí)現(xiàn)盈利”。Ryan希望游戲開發(fā)的高額成本能夠被早期玩家的購買力抵消:“如果我們能夠跟得上開發(fā)成本的增加,那么整個(gè)行業(yè)就能繼續(xù)繁榮?!?

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