- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍
《COD現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》畫質(zhì)縮水惹眾怒 戰(zhàn)區(qū)優(yōu)化背鍋?
- 來(lái)源:Dexerto
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
越來(lái)越多的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家表達(dá)了對(duì)各種模式下游戲明顯降級(jí)的圖形質(zhì)量的擔(dān)憂和不滿,而這從根本上和免費(fèi)大逃殺《戰(zhàn)區(qū)》上線后的優(yōu)化有關(guān)。
根據(jù)報(bào)道,自從1.13版本補(bǔ)丁砍了幾乎所有圖形選項(xiàng)的表現(xiàn)效果(樹(shù)木、陰影、紋理等)后,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的地面戰(zhàn)爭(zhēng)、特別行動(dòng)等模式的畫質(zhì)持續(xù)走低。玩家也掏出了1.13補(bǔ)丁前游戲畫面和1.19、1.20版本游戲畫面的直觀對(duì)比,能夠很明顯感受到降級(jí)。
畢竟《戰(zhàn)區(qū)》大逃殺橫跨PS4、Xbox以及PC平臺(tái),甚至還傳聞要推出移動(dòng)端,而這種平臺(tái)的大串聯(lián)可能的確將游戲質(zhì)量作為了犧牲對(duì)象。
發(fā)布對(duì)比圖的玩家Just-Bioinformatics表示:“這些是地面戰(zhàn)爭(zhēng)和特別行動(dòng)地圖中的圖形質(zhì)量變化。地面戰(zhàn)爭(zhēng)和特別行動(dòng)模式甚至在戰(zhàn)區(qū)上線前都受到了影響。請(qǐng)IW在地面戰(zhàn)爭(zhēng)中回溯舊版本,64人的地面戰(zhàn)爭(zhēng)并不會(huì)像150人的戰(zhàn)區(qū)那樣難以優(yōu)化?!?
根據(jù)他的說(shuō)法,如今的畫質(zhì)降級(jí)大規(guī)模去除了場(chǎng)景細(xì)節(jié),而這些變動(dòng)完全可以通過(guò)將戰(zhàn)區(qū)大逃殺和其他模式分開(kāi)優(yōu)化來(lái)解決。
另一名玩家_baseball吐槽稱:“最近地面戰(zhàn)爭(zhēng)的紋理效果看起來(lái)和屎一樣。不久前我為了完成挑戰(zhàn)打了幾把,我只能說(shuō)某些地方的材質(zhì)和N64《007黃金眼》有的一拼?!?


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