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《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復(fù)崩潰Bug增加新內(nèi)容

時(shí)間:2020-04-17 13:29:44
  • 來源:騎馬與砍殺中文站
  • 作者:水治一沢
  • 編輯:米瑟

今天(4月17日)騎馬與砍殺中文站公開了《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.1.0 補(bǔ)丁更新日志,本次的更新補(bǔ)丁已經(jīng)將此前測(cè)試版所推出的熱修復(fù)補(bǔ)丁內(nèi)容囊括,還有一些全新內(nèi)容加入其中;除此之外《騎馬與砍殺 2》測(cè)試版 e1.2.0 補(bǔ)丁也已發(fā)布,各位《騎馬與砍殺 2》玩家們不妨來了解一下。

《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復(fù)崩潰Bug增加新內(nèi)容

《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.1.0 更新日志

一、聯(lián)機(jī)游戲方面

崩潰方面:

1、修復(fù)了在戰(zhàn)斗開始時(shí)的罕見崩潰。

2、修復(fù)了AI試圖把近戰(zhàn)武器切換到投擲模式時(shí)發(fā)生的罕見崩潰。

《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復(fù)崩潰Bug增加新內(nèi)容

二、單人游戲方面

崩潰方面:

1、修復(fù)了玩家通過對(duì)話成功讓領(lǐng)主叛變時(shí)發(fā)生的崩潰。

2、修復(fù)了玩家角色在創(chuàng)建自己的國家后在戰(zhàn)役地圖上移動(dòng)時(shí)發(fā)生的崩潰。

3、修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致村莊沒有健康(滿血)的部隊(duì)的問題。

4、修復(fù)了由于競技大會(huì)讓聲望增加而導(dǎo)致的戰(zhàn)役地圖崩潰。

5、修復(fù)了“與村民交涉”任務(wù)中AI思想行為的罕見崩潰。

6、修復(fù)了玩家戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)由于日志記錄而導(dǎo)致的崩潰。

7、修復(fù)了攻擊沒有領(lǐng)隊(duì)的商隊(duì)時(shí)發(fā)生的崩潰。

8、修復(fù)了當(dāng)一個(gè)家族的領(lǐng)袖死亡,被選定的繼承人是一位最近剛被釋放或逃出監(jiān)獄的領(lǐng)主時(shí)發(fā)生的崩潰。

保存與加載:

1、修復(fù)了主線劇情的結(jié)尾在每次家在游戲時(shí)都彈出的問題。

2、修復(fù)了一個(gè)保存原始數(shù)據(jù)類型時(shí),保存系統(tǒng)的后臺(tái)兼容性問題。        

3、游戲現(xiàn)在將正確加載1.1.0之前版本中的技能等級(jí)。

《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復(fù)崩潰Bug增加新內(nèi)容

戰(zhàn)役地圖:

為戰(zhàn)役地圖上的名牌添加了一個(gè)中間層?,F(xiàn)在玩家可以在一個(gè)地方同時(shí)看到城鎮(zhèn)名稱和城堡名稱。

遭遇戰(zhàn)和攻城:

如果一個(gè)玩家的據(jù)點(diǎn)被圍攻,屏幕上方會(huì)出現(xiàn)文字警告。(之前只有在攻擊開始時(shí)才有報(bào)告,現(xiàn)在會(huì)有兩個(gè),一個(gè)在圍攻開始時(shí),一個(gè)進(jìn)攻開始時(shí)。)

家族和陣營:

1、如果玩家家族的部隊(duì)被攻擊,現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)屏幕上方的通知。

2、經(jīng)濟(jì)狀況良好的領(lǐng)主征兵頻率會(huì)提高。他們會(huì)更頻繁的讓隊(duì)伍滿員。

3、修復(fù)了當(dāng)我們的庫存有好幾個(gè)類型的馬時(shí),給部隊(duì)升級(jí)會(huì)消耗一匹一上的馬的bug。

國家與外交:

1、處決現(xiàn)在還會(huì)導(dǎo)致與可敬的領(lǐng)主產(chǎn)生負(fù)面關(guān)系(如果被處決者也是可敬的)以及被處決者的朋友產(chǎn)生負(fù)面關(guān)系。此外,我們?yōu)檫@些結(jié)果添加了更多告知。

2、雇傭軍家族將不再加入和他們交戰(zhàn)的國家。

3、玩家現(xiàn)在可以通過對(duì)話解雇自己的雇傭兵。玩家以剩余影響力作參考結(jié)尾款。(我們通常將他們的影響力的20%轉(zhuǎn)化為每日工資),如果玩家拒絕付款,他與雇傭兵家族的領(lǐng)袖將掉關(guān)系,并且合同會(huì)被取消。

4、玩家進(jìn)入一個(gè)王國后,按影響力計(jì)算的雇傭金是穩(wěn)定的。現(xiàn)在它將每30天更新一次。

5、在某些情況下,國家滅亡時(shí),它的領(lǐng)主們會(huì)在一個(gè)無法到達(dá)的地方重生。現(xiàn)在他們會(huì)在他們文化的某個(gè)定居點(diǎn)重生。

經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易:

1、商隊(duì)現(xiàn)在被土匪和小派別視為更有價(jià)值的目標(biāo),這意味著他們將受到更多攻擊。這將增加商隊(duì)的戰(zhàn)斗數(shù)量。之前就沒見商隊(duì)咋出過事兒,現(xiàn)在哪怕商隊(duì)會(huì)強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),小派系領(lǐng)主和強(qiáng)盜有時(shí)還是會(huì)選擇攻擊商隊(duì)。

2、之前陶器店非常賺錢——用一粒粘土(20第納爾)做出兩件陶器(每件80第納爾),每天做4次?,F(xiàn)在一個(gè)粘土只可以生產(chǎn)一個(gè)陶器,而陶器的需求量則會(huì)減半,使其價(jià)格更加穩(wěn)定。

其他方面:

1、更正了玩家兄弟的年齡。

2、修正了玩家建模的重量和建模參數(shù),以及一些NPC的年齡。

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7.5
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