牧場物語+寶可夢?《神奇生物學》今日上架Steam平臺
- 來源:炒雞牛工作室
- 作者:3DM整理
- 編輯:米瑟
游戲介紹
實際上就是牧場物語+口袋妖怪,星露谷+寶可夢。
不同于以往農(nóng)場游戲是繼承爺爺?shù)霓r(nóng)場或者口袋妖怪是博士給了你一個球讓你滾蛋然后就和你母親沒羞沒臊環(huán)游世界去了,該游戲開場是玩家通過了自主招生考試,拿著大學的Offer來報道。
玩家在碼頭下船后,會進入小鎮(zhèn)
小鎮(zhèn)布局和口袋妖怪新手鎮(zhèn)一樣,建筑比例和星露谷差不多。
因為我很喜歡星露谷的那種建筑比例,讓像素畫更有真實感和代入感,所以就用了這種畫風。(然后在群里老是被其他人調(diào)侃“你就是星露谷作者”)
鎮(zhèn)長的家
左上角是鎮(zhèn)長的家,和遙遠的星什么谷里的鎮(zhèn)長一樣,擁有游戲里唯一一輛機動車,是顯赫尊貴的實權(quán)階級的象征!
玩家首次進到小鎮(zhèn)時,鎮(zhèn)長會歡迎玩家到上面的大學去入學。學校以研究為準,幾乎不招生。教授這次破例招生很是稀奇,再加上村子里很多物資都產(chǎn)自大學,所以鎮(zhèn)長自然是非常歡迎。
鎮(zhèn)長會和玩家聊到自己喜歡看《鎮(zhèn)長生活》(Mayor’s Life!)這本雜志,看到里面有個鎮(zhèn)子教什么刮胡鎮(zhèn)還是剃胡鎮(zhèn)(實際是鵜鶘鎮(zhèn),星露谷那個)的劉易斯鎮(zhèn)長采訪,喜歡他家風格和他家旁邊那輛全鎮(zhèn)唯一的車,就學著那種風格弄了
刮胡鎮(zhèn):Bacon
剃胡鎮(zhèn):Pepsicon
鵜鶘鎮(zhèn):Pelican
鎮(zhèn)長甚至還學他穿幸運紫色內(nèi)褲,問玩家要不要看
珍妮的咖啡館
實際上珍妮這個角色就是致敬下口袋妖怪小智的媽媽了。因此她會告訴主角,她有個10歲的兒子,想成為神奇生物大師而一個人出門冒險,現(xiàn)在不知身在何方。
來到大學
奧凱教授不像口袋妖怪一樣,不是第一世代的老博士,就是第七世代的中二莽夫。這里教授的形象算是中年穩(wěn)重男,那種年紀輕輕就展露天才天賦的神奇生物學界泰斗
不過大學不像中學,要按部就班的坐在課堂上課,更何況是神奇生物學這種需要大量實踐的學科。因此來到大學休息后,博士直接帶你到實驗場地給(xin)你(shou)上(yin)課(dao)了
教會了你基礎(chǔ)知識后,就可以放手讓你去干了!教授也擺脫了!可以正大光明拿你當牲口來使去做一些低端東西好自己騰出手來搞真正的科研大事!評優(yōu)秀!拿經(jīng)費!拿大獎!(無數(shù)科研狗默默流下眼淚。。。)
新手引導以教授接了電話匆匆走了為結(jié)束,而玩家也掌握了基本的神奇生物飼養(yǎng)玩法
雖然這個階段只能弄個這種小破地方
而我則可以有個超大棲息地!
棲息地概念
棲息地概念就是用圍欄圍成一圈就是一個棲息地。神奇生物有適應的棲息地地形和喜歡的設(shè)施,玩家需要放上合適的地形和水源,否則神奇生物心情不好會減少產(chǎn)出
產(chǎn)出
玩家可以用神奇生物的產(chǎn)出去制造成農(nóng)產(chǎn)品,然后接下訂單去送貨來賺取金錢
NPC
隨著玩家逐漸掌握基礎(chǔ)玩法,就會開始接觸其它NPC。既有提前做好人設(shè),有劇情有性格的,也有用一套模板隨機生成的沒有感情的路人。
像之前提到的鎮(zhèn)長NPC,咖啡館老板娘都可追求,其它還有傲嬌女學霸,霸道男學長等角色等玩家去探索
支線任務(wù)
隨著玩家對NPC的了解以及開始滿世界亂跑以后,就可以做一些帶小情節(jié)的支線任務(wù)。
支線任務(wù)小到有利用模板生成的“XX家的神奇生物丟了,幫忙找一下”、“XX家準備開晚宴缺這缺那的”或者“給學渣補神奇生物的課”等等
大到有動畫過長和情節(jié)的“聽說那老誰和老誰今年結(jié)婚30周年了被鄰居知道,而且他們以前奉子成婚沒辦過婚禮,所以重新給他們辦一個盛大婚禮”之類的東西,然后中間像蠟筆小新、櫻桃小丸子,情景喜劇這些劇情借(chao)鑒(xi)他們的劇本結(jié)構(gòu),搞笑對白,沖突設(shè)置等,一方面減輕了自己的工作量,另一方面人家確實是成熟的電影工業(yè)編輯寫的,可牛逼了,當然要借(chao)鑒(xi)了!
以上內(nèi)容雖然多,看著復雜,其實拋開劇情,任務(wù)內(nèi)容都是玩家準備物品、到達某地點、對話之類的內(nèi)容(其實游戲不都這樣嘛??赐陝∏槭O碌牟皇桥芘芘芫褪谴虼虼颍?
反派
像口袋妖怪一樣,本作是有反派的。因為我很討厭動保組織打著慈善旗號斂錢,而且他們投放的廣告都很腦殘(什么愛護動物,不要用動物做皮毛,不要吃動物之類的。那你咋不保護下植物呢,種下來就是給給人殘忍拔掉切掉吃,多可憐是不是?)。再加上我自己是個人類至上主義者(突然中二。。。就是認為人類賽高,不管保護環(huán)境保護動物還是保護大自然的根本目的都是為咱人類的延續(xù)。我能一邊養(yǎng)狗一邊吃狗肉,首先是寵物狗和肉狗本來就不是一種東西,其次是咱現(xiàn)在吃飽了,有錢了,喜歡養(yǎng)狗就養(yǎng)狗唄,喜歡吃狗肉就吃狗肉唄,不沖突啊,這是身為我們?nèi)祟惖奶貦?quán)。退一步說,那些愛狗人士圈養(yǎng)寵物狗的行為本身也不對啊,狗是自由的,憑啥讓你拴在你家里?)
私貨說得有點多。。。
總之,反派是ATEP,Association of Treatment for Ethical Protection of Fantamal的縮寫。正好是臭名昭著的PETA縮寫反過來。
他們會為了神奇生物的自由而搜刮打劫別人的家養(yǎng)神奇生物然后去放生,到處宣揚將神奇生物放歸野生等理念。
最后玩家歷經(jīng)重重困難,居然發(fā)現(xiàn)反派是TA!而原因竟然是。。。(這結(jié)局千萬別告訴玩家,只是給編輯大人劇透一下,嘗點甜頭)
神獸
既然有反派,那么肯定也會有神獸,而且都得像口袋妖怪致敬!畢竟反派、神獸,都算口袋系列的老傳統(tǒng)藝能了。
本作神獸靈感會來源十二生肖,玩家會像玩口袋妖怪那樣走到新城鎮(zhèn),觸發(fā)新的主線,和新的反派戰(zhàn)斗,中間也會穿插入神獸的劇情。
各個城鎮(zhèn)和世界
各個城鎮(zhèn)計劃是像口袋妖怪那樣,由各種野外連起來,城鎮(zhèn)布局也和口袋妖怪差不多,只不過建筑比例用星露谷的那種。
前文說過,那種比例我覺得很有代入感。
而上面提到的各種主線支線任務(wù)、反派、劇情等,都是玩家在各個小鎮(zhèn)之間探索的過程里會碰到的。
而城鎮(zhèn)不會像口袋妖怪一樣全封閉,必須按流程走。
Fantamal從一開始所有地圖都是開放的,玩家可以自由探索。
這里涉及到了兩個難點:
第一個是主線支線等任務(wù)和劇情只會在滿足條件時才觸發(fā),不滿足時不會觸發(fā)。
第二個是等級問題。我們采用了動態(tài)等級制度來保證玩家到高級區(qū)不會被等級壓制。

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