并非索任 微軟將亞馬遜/谷歌視為云服務競爭對手
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
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與其他行業(yè)巨頭一樣,微軟多年來也投入了數(shù)十億美元打造自己的云服務。在劃分競爭對手時,微軟將亞馬遜和谷歌視為未來云服務的領導者。這是Xbox品牌主管菲爾·斯賓塞的說法。
“當你談到任天堂和索尼時,我們非常尊重它們,但我們認為亞馬遜和谷歌是未來的主要競爭對手,”斯賓塞在最近的一次采訪中說。這并不是對任天堂和索尼的不敬,但傳統(tǒng)游戲公司在某種程度上已經(jīng)處于劣勢。我猜他們可能會重新創(chuàng)造Azure服務,但這些年來我們已經(jīng)在云上投資了數(shù)百億美元?!?
微軟已經(jīng)構(gòu)建了多種云服務,如Azure和Game Stack,其他公司可以將其用于自己的平臺。然而,亞馬遜和谷歌也沒落后太多。根據(jù)斯賓塞的說法,它們甚至可能擁有優(yōu)勢,因為它們龐大的在線生態(tài)系統(tǒng),如Twitch和YouTube,可以很容易地擴大規(guī)模,直接獲得更多用戶。
微軟的最終目標是說服其他公司選擇他們的云服務。在這場競爭中,微軟將亞馬遜和谷歌視為潛在的威脅。斯賓塞將索尼和任天堂稱為“傳統(tǒng)游戲公司”,主要是因為微軟在Azure上取得的成就。例如,索尼之前就與亞馬遜和谷歌合作過云需求。因此,為什么微軟著眼于更大的圖景,并與亞馬遜和谷歌展開競爭。
這里有一個之前的例子,《絕地求生》在2017年就曾拋棄了亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)而選擇了微軟Azure。要知道《絕地求生》在Steam上的搶先體驗階段是在AWS上運行的。然而,開發(fā)人員傾向于微軟向PUBG提供的內(nèi)容。
其他在微軟Azure上運行的多人游戲包括《彩虹六號》、《泰坦隕落》、《光環(huán)5:守護者》、《殺手》、《極限競速7》等等。

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