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騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部產(chǎn)品和項目總監(jiān)王朝勤采訪報告:ROG游戲手機(jī)2,玩家們的新裝備

時間:2019-08-04 19:57:56
  • 來源:廉頗
  • 作者:廉頗
  • 編輯:廉頗

ChinaJoy近期正在如火如荼的召開,而其中ROG游戲手機(jī)的展會現(xiàn)場前同樣拍起了長龍,由于ROG游戲手機(jī)對于游戲玩家的極為重視,并也因此獲得了巨大成功,我們采訪到了騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部產(chǎn)品和項目總監(jiān)王朝勤女士,讓她給我們介紹玩家們愛不釋手的新裝備——ROG游戲手機(jī)2。

騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部產(chǎn)品和項目總監(jiān)王朝勤采訪報告:ROG游戲手機(jī)2,玩家們的新裝備

Q:我有一個問題想先問一下您,ROG游戲手機(jī)2首發(fā)上市以來成績怎么樣,能否向我們介紹一下,謝謝。
王朝勤:很感謝你的提問,我們?nèi)〉昧顺躅A(yù)期的成績。7月23日發(fā)布以后不到24小時整個預(yù)約量超過了200萬,這個成績在京東的記錄上也是非常好的。更欣慰的是7月31日正式發(fā)售的時候也是做到了一個非常好的成績。備貨方面,大家可以看到目前正在加班加點(diǎn),將在8月4日和8月7日開放第二波搶購,感謝大家的支持。

Q:現(xiàn)在整個手機(jī)產(chǎn)業(yè)里面做游戲手機(jī)的人也挺多的。游戲手機(jī)在整個行業(yè)或者產(chǎn)業(yè)鏈里面代表一個什么樣的生態(tài)?

王朝勤:這個問題我覺得可以這樣來講。不敢說我們跟ROG合作的狀態(tài)是一個現(xiàn)在的主流,但是軟硬一體是一個發(fā)展趨勢,因為越多的玩家開始追求更極致的游戲體驗,這要求軟硬件的雙向投入。我們也想通過與ROG的合作來結(jié)合雙方優(yōu)勢,推進(jìn)軟硬件的融合創(chuàng)新。如果這種開放、融合、創(chuàng)新的合作生態(tài)能夠為行業(yè)和用戶帶來更有價值的產(chǎn)品,我們認(rèn)為,這可能是未來產(chǎn)業(yè)鏈的主流。

Q:在這種游戲手機(jī)的玩家里面對游戲的需求大還是對硬件的需求大?

王朝勤:我們認(rèn)為是兩者兼?zhèn)涞摹_@款手機(jī)當(dāng)初在做合作的時候是從產(chǎn)品定義開始,從最初的產(chǎn)品設(shè)計到整個系統(tǒng)研發(fā)都是雙方深度參與定制的。這款手機(jī)在硬件上面,比如說6000毫安的電池、高通驍龍855plus芯片,以及120HZ的屏幕刷新率,都是目前領(lǐng)先的配置,可以說,游戲手機(jī)首先是立足在手機(jī)之上的,但由于是游戲玩家在使用這個手機(jī),所以它會更加關(guān)注玩家的操控體驗。比如說獨(dú)創(chuàng)的側(cè)邊充電口和4根wifi天線設(shè)計,不會因為玩家橫屏的持握方式而影響充電和網(wǎng)絡(luò)信號傳輸;還有Airtrigger超聲波肩鍵,也是普通手機(jī)不會有的;同時我們把揚(yáng)聲器放到了前置,一方面會讓游戲的環(huán)繞立體聲成為一種可能,玩家可以“聽聲辨位”,同時也避免音效被阻擋。這些都是屬于這個游戲手機(jī)區(qū)別于普通手機(jī)的一些優(yōu)化和升級。

其次,除了硬件上的定制,我們在游戲?qū)用嬉沧隽艘恍┥钊氲亩ㄖ?。比如說我們會給ROG游戲手機(jī)2定制高幀率的游戲版本,同時,我們也會在底層系統(tǒng)進(jìn)行一些優(yōu)化。我們在發(fā)布會上也提到過,我們針對手機(jī)的應(yīng)用層和游戲進(jìn)行結(jié)合,進(jìn)行了深度的調(diào)制——我們叫沙拉口(SOLAR CORE)的技術(shù),這個技術(shù)是結(jié)合游戲的應(yīng)用層來實現(xiàn)的,它重要的工作原理就是根據(jù)玩家在使用手機(jī)時的游戲場景來調(diào)配手機(jī)的GPU、CPU、內(nèi)存以及網(wǎng)絡(luò)的情況,使游戲在使用中的順滑感顯著提升,這也是游戲玩家特別關(guān)注的體驗感。

Q:游戲廠商聯(lián)合硬件廠商強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的模式未來會成為一種主流嗎?

王朝勤:成不成主流我不好說,因為這個市場會去選擇。但是,軟硬結(jié)合我剛剛提到的一定是一個趨勢。因為游戲?qū)τ布芰Φ囊蠛芨?,也很特殊。首先,在硬件層面,騰訊與ROG共同實現(xiàn)了很多技術(shù)突破,以提升玩家體驗。比如說我們看到的大電池,這是有技術(shù)挑戰(zhàn)的,因為結(jié)構(gòu)上要處理好,散熱上要處理好,這樣才能配置大的電池。還有大屏、120HZ的刷新率、4G加WIFI的雙通道,這些背后都有一些技術(shù)難點(diǎn)。這些都是基于 “玩家至上”的共同理念。

其次,我們又把游戲的內(nèi)容和游戲的軟件能力加在硬件上面,這對于玩家來說吸引力更加強(qiáng),因為這款手機(jī)帶來了很多新鮮的體驗。對于游戲手機(jī)行業(yè)來說,軟硬件的雙重升級,才是真正意義上的專業(yè)性突破。

這種開放、創(chuàng)新的合作,會構(gòu)建一個融合性很強(qiáng)的生態(tài),或許會成為未來的發(fā)展趨勢。騰訊這么多年在游戲行業(yè)積累了一些經(jīng)驗和能力,我們希望把這些經(jīng)驗和能力開放給優(yōu)秀的合作伙伴,共同地去打造一個更良好、創(chuàng)新的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

Q:再問您兩個問題,一個是關(guān)于游戲手機(jī)和這邊的產(chǎn)業(yè),另外一個是關(guān)于5G、AR、VR技術(shù)不斷成熟以后會帶來什么。第一個,我們這個游戲手機(jī),它是相對比較小眾的,這個產(chǎn)業(yè)究竟有多大,是不是未來的藍(lán)海?

王朝勤:我覺得這個問題確實還挺大的。因為我是做創(chuàng)新業(yè)務(wù)的,我一直在騰訊做創(chuàng)新業(yè)務(wù)。創(chuàng)新業(yè)務(wù)有一個最大的問題就是不確定性。我們處于探索的狀態(tài),沒有誰說得清楚它有怎么樣的未來。但是騰訊有這樣的決心和責(zé)任,我們看到越來越多的玩家是不滿足于通常的主流方案,用戶需求是存在的,因此產(chǎn)品是有價值的,我們是有這個義務(wù)在創(chuàng)新探索方面持續(xù)投入。

Q:普通手機(jī)現(xiàn)在已經(jīng)不斷地更新迭代,現(xiàn)在手機(jī)功能越來越強(qiáng)。未來隨著技術(shù)發(fā)展我們的游戲手機(jī)和普通手機(jī)有什么區(qū)別?普通手機(jī)可能也會非常強(qiáng)大,非常智能。另外5G時代來臨之后對于游戲手機(jī)意味著什么?還有AR、VR技術(shù)不斷成熟以后,我們也體驗過眼鏡,這對于游戲手機(jī)來說是機(jī)遇還是挑戰(zhàn)?

王朝勤:我覺得這兩個并不矛盾。手機(jī)會承載的東西和游戲這個行業(yè)所要去挑戰(zhàn)的,這個不矛盾的,手機(jī)作為傳統(tǒng)的每個人必備的一個電子產(chǎn)品,它會持續(xù)地往這個方向走。5G來了以后會有什么變化,這些都是我們在探索的。

游戲這個領(lǐng)域和5G的結(jié)合,它和AR、VR的結(jié)合這一塊是我們需要探索的。它的形態(tài)會是怎樣的,5G來了以后通道速度變快了以后手機(jī)會不會變得更輕???AR的技術(shù)會不會讓我們的顯示方式有更多的展望?這些我們都在探索,如果在這個方面有一些重大的突破,可以有產(chǎn)品化的東西肯定第一時間拿出來跟大家分享和探討,在推動這個游戲領(lǐng)域硬件軟件結(jié)合的發(fā)展這方面,我們保持了開放的狀態(tài)。

Q:現(xiàn)在因為今年的China Joy展會有很多云游戲推出,未來會應(yīng)用在手機(jī)上。想請問一下廠商和云游戲的結(jié)合是有什么打算?

王朝勤:云游戲的發(fā)展,大家都知道這是趨勢之一,5G來了,整個游戲行業(yè)和硬件的生態(tài)行業(yè)都會去關(guān)注的方向。未來我們也會分享更多探索成果。

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