開發(fā)者透露Epic為簽獨占合約不惜“重金收買”
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Rebellion工作室曾在一個月前向媒體表示,要想讓他們的作品成為Epic商城獨占,“需要有很好的理由”,而就在本周,他們宣布自己的《僵尸部隊4》獨占登陸Epic商城。
在本周的Develop:Brighton開發(fā)會議上,Rebellion工作室的創(chuàng)始人Jason Kingsley和Chris Kingsley討論了他們出爾反爾的態(tài)度,并承認這個結(jié)果有些尷尬。
“總體來說我還是不愿意做獨占的,但我能理解Epic籠絡獨占作品的立場,我也要很坦率地說,他們?yōu)榱舜蛟熳约旱纳坛遣幌е亟鹗召I。必須要稱贊他們,非常精彩,我們也會收下他們的錢,非常感謝。”
雖然Steam是十多年來PC數(shù)字版游戲銷售平臺的代名詞,但制作組表示,投靠其他商城“純屬商業(yè)決定”。
“我認為每當有新的競爭者出現(xiàn)在市場上,都是對所有人的鞭策。你會開始反思,開發(fā)者會開發(fā)出更好的游戲,會更專注于開發(fā)游戲。對跨國企業(yè)也是一樣?!?
他們認為現(xiàn)在PC數(shù)字商城的競爭可以類比索尼與微軟在主機領(lǐng)域的競爭,當索尼在PS2時代獲得過于巨大的成功而變得驕傲自大的時候,PS3時代讓他們警醒。
另外Rebellion其實并未預料到Epic商城會主動找到他們談獨占合約。
Jason表示:“我知道Epic商城在尋找獨占合約,但我們當時并沒有覺得他們會來找我們,因為他們主要簽的都是一些超級大作。顯然,他們認為我們的《僵尸部隊4》也是一款大作,我們很高興,這對我們是很好的額外收入,我對他們提供的數(shù)字很滿意?!?
“有的時候,作為一名獨立開發(fā)者,你必須冒很大風險,當有這樣的機會擺在面前,就相當于有人共享風險,同時也共享回報。”

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