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業(yè)界分析:相比3A大作 主機精簡化才是主導硬件銷量重要因素

時間:2019-07-02 11:39:24
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:時之笛
  • 編輯:陶笛

7月1日,日本游戲界分析專家安田秀樹發(fā)表了題為《主機精簡化成主導硬件銷量趨勢的重要因素》的文章,指出了相比3A大作會極大帶動主機銷量的通??捶ǎ瑢嶋H上主機精簡化才是主導硬件銷量重要因素。

業(yè)界分析:相比3A大作 主機精簡化才是主導硬件銷量重要因素

·安田秀樹指出,根據多年各大游戲主機的發(fā)售趨勢來看,AAA大作已經不是決定主機普及的根本性因素,根據整體主流主機的銷量趨勢增長表來看,舉例來說,任天堂的改版DSLite發(fā)售時,DS的整體銷量趨勢發(fā)生了陡升,而通常這種情況只會發(fā)生在年末商戰(zhàn)大促銷時期;另一方面,索尼系的PSP在精簡版PSP2000推出時同樣發(fā)生銷量陡升現(xiàn)象。

業(yè)界分析:相比3A大作 主機精簡化才是主導硬件銷量重要因素

業(yè)界分析:相比3A大作 主機精簡化才是主導硬件銷量重要因素

·雖然大多數(shù)玩家們都認為3A大作是決定主機銷量的根本性因素,不過任天堂、索尼等老廠或許早已經達成了“更加薄、更加小的主機”才是重新拉動游戲主機銷量的根本鑰匙的共識,至少在新主機問世之前。

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