谷歌談Stadia獨(dú)占游戲體驗(yàn):既要玩得爽也要看得爽
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
谷歌Stadia的副總裁菲爾·哈里森(Phil Harrison)在接受IGN的采訪時(shí),詳細(xì)地介紹了Stadia的獨(dú)占游戲內(nèi)容,他表示谷歌想要帶給玩家們的獨(dú)占游戲體驗(yàn)將是既要玩得爽,也要看得爽。
菲爾·哈里森在采訪中說(shuō):“我們想要帶來(lái)的一項(xiàng)創(chuàng)新就是讓Stadia的獨(dú)占游戲,既要玩得爽,也要看得爽。這也許會(huì)成為一種體驗(yàn)游戲的新方式,目前大多數(shù)的游戲都以每秒按多少次按鍵來(lái)計(jì)算的。但是看YouTube視頻的頻率卻比這低的多,應(yīng)該是按分鐘來(lái)算的?;蛟S我們可以找到一個(gè)中間項(xiàng),讓那些參與度較低的游戲玩家可以在游戲中獲得同樣多的樂(lè)趣。但是也許這群玩家會(huì)對(duì)世界有一些不同的看法,甚至可能會(huì)產(chǎn)生一些更有戰(zhàn)略性的觀點(diǎn)?!?
之前,谷歌已經(jīng)談到了Stadia將會(huì)如何彌補(bǔ)觀看游戲和游玩游戲之間的差距,Stadia的副總裁菲爾·哈里森則又用《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》作為例子重申了一遍公司的計(jì)劃。
菲爾·哈里森解釋說(shuō):“如果有人看過(guò)《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》的視頻,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲有著非常厲害的串流連接功能,你能夠看到你的朋友在游戲中看到的東西,還可以一層一層地進(jìn)行疊加,這是我們創(chuàng)新的第一個(gè)例子,隨著時(shí)間的推移,這也意味著云游戲?qū)碛羞@些玩家們更青睞的優(yōu)勢(shì)?!?
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》是Stadia的功能適用于為傳統(tǒng)游戲機(jī)打造的游戲的一個(gè)例子,所以看看完全為Stadia設(shè)計(jì)的獨(dú)占游戲會(huì)是什么樣子應(yīng)該很有意思。菲爾·哈里森強(qiáng)調(diào),谷歌仍然對(duì)“刺客信條”模式中的“大型開(kāi)放世界游戲”的想法感興趣,但如果通過(guò)串流連接功能作為基礎(chǔ)來(lái)打造“大型開(kāi)放世界游戲”,而不是只是在傳統(tǒng)游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行變化,將是不可思議的。
谷歌Stadia將于今年11月份正式發(fā)布,即使它失敗了,大家也可以把它當(dāng)做是未來(lái)云游戲的開(kāi)端,而谷歌堅(jiān)信互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商將調(diào)整數(shù)據(jù)上限以滿足未來(lái)云游戲的需求。

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