英特爾參戰(zhàn)?Intel為谷歌Stadia對(duì)手投資1千2百萬美金
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在今年的GDC 2019大會(huì)上,谷歌放出了自己串流服務(wù)的大招——Stadia,一個(gè)通過網(wǎng)絡(luò)云服務(wù)就可以暢玩3A游戲大作的平臺(tái)。Stadia的問世對(duì)于傳統(tǒng)的3大游戲巨頭,微軟、索尼和任天堂來說都是一種威脅,但是近日,半導(dǎo)體巨頭英特爾或許也在關(guān)注串流服務(wù)市場(chǎng),最近Intel發(fā)起了一項(xiàng)高達(dá)1.17億美金的投資計(jì)劃,其中就包括了Stadia的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手——Polystream。
Polystream(位于英國(guó)吉爾福德)是一家深度科技型創(chuàng)業(yè)公司,它從根本上改變了視頻游戲和要求苛刻的3D應(yīng)用程序通過云傳輸?shù)姆绞?。Polystream的軟件定義成像技術(shù)使交互式圖形內(nèi)容能以前所未有的規(guī)模進(jìn)行流式傳輸,真正意義上觸及全球。英特爾為其注資一千兩百萬美金,該公司計(jì)劃利用這筆資金從世界各地招募頂尖人才,擴(kuò)大營(yíng)銷活動(dòng)并加速其技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。
Intel投資Polystream的原因,很可能是它知道Polystream不僅僅是一個(gè)旨在提供基于云的3D渲染的服務(wù),而是與游戲有關(guān),并且與谷歌的Stadia可以進(jìn)行正面交鋒。而Polystream所提供的Parsec、GeForce Now、PlayKey、LiquidSky和Blade Shadow等數(shù)百種游戲流媒體服務(wù),都瞄準(zhǔn)游戲流媒體市場(chǎng),Polystream甚至聲稱自己是“游戲?qū)玫腘etflix”。
Polystream創(chuàng)始人Adam Billyard(左)和Bruce Grove(右)
但是,現(xiàn)在還沒足夠的證據(jù)能證明Polystream可以在游戲流媒體市場(chǎng)引起轟動(dòng)。Polystream首席執(zhí)行官Bruce Grove曾是是OnLive(加州云游戲服務(wù)網(wǎng)站)的工程主管和總經(jīng)理,首席技術(shù)官Adam Billyard創(chuàng)立了Criterion Games(《極品飛車:最高通緝》《戰(zhàn)地5》),并且是其游戲引擎RenderWare的發(fā)明者。
英特爾對(duì)于Polystream的投資很有可能是想把谷歌當(dāng)做自己的假想敵,但是Polystream能否在云游戲市場(chǎng)擊敗谷歌的Stadia,還得以觀后效。


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