谷歌Stadia平臺是否存在獨占游戲?僅第一方獨占
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
日前的GDC游戲開發(fā)大會上,谷歌宣布了他們的云游戲平臺Stadia,同時宣示著其將進(jìn)軍電子游戲產(chǎn)業(yè)。Stadia將允許玩家通過流媒體服務(wù)通過低配硬件游玩諸如《刺客信條:奧德賽》等大作。
Stadia平臺將為玩家提供強(qiáng)大的云端算力,曾經(jīng)需要高配PC才能玩的游戲,如今只需要良好的網(wǎng)絡(luò)狀況就能通過Stadia暢玩。雖然Stadia目前還是個新生平臺,但現(xiàn)在谷歌就已經(jīng)開始思考獨占游戲策略了。
在接受GameSpot采訪時,谷歌副總裁Phil Harrison介紹,谷歌目前并不會著力推動獨占游戲。不過,谷歌第一方開發(fā)的游戲?qū)蔀镾tadia獨占。目前已公布的谷歌第一方開發(fā)的游戲只有一款。負(fù)責(zé)開發(fā)的工作室主管是大名鼎鼎的Jade Raymond,曾在育碧和EA擔(dān)任過制作人。所以Stadia是會有谷歌第一方獨占游戲的,但更具體的信息就不得而知了。
那么,這樣一種解放玩家硬件、讓玩家可以隨處游玩的云服務(wù),訂閱的費用是多少錢呢?目前谷歌還沒有公布。但Stadia訂閱費還是次要,網(wǎng)速和流量可能是玩家們需要首先考慮的因素。

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