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對于谷歌云游戲平臺Stadia 外媒提出了這些疑問

時間:2019-03-20 20:25:19
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

谷歌云游戲平臺Stadia,一個讓玩家僅使用低端設備就能享受現(xiàn)代3A游戲的串流服務,將對未來的游戲娛樂產(chǎn)生影響。想象一下這么一個世界:你的游戲體驗并不會被自己的硬件所限制,只需要點擊一個鏈接就能進入到游戲中。聽起來太美好了,感覺不是真的?對于谷歌Stadia,外媒Polygon有以下四個問題。

對于谷歌云游戲平臺Stadia 外媒提出了這些疑問

1.谷歌Stadia需要玩家付出什么?

谷歌Stadia顛覆了傳統(tǒng)游戲購買和銷售的方式。如果你在Stadia串流游玩這個游戲,那么自己是擁有還是租賃?如果不需要購買任何硬件,服務怎么收費?是訂閱的形式還是一次性消費?Stadia手柄的定價又多少?如果開發(fā)商停止支持了,那么這些游戲怎么辦?

對比來說,微軟的訂閱服務Xbox Game Pass,每月收費9.99美元,可讓你游玩一百多款游戲。當然微軟的XGP需要玩家購買Xbox One主機。那么Stadia的定價是否會對微軟的XGP保持競爭力?

2.谷歌Stadia需要多高的網(wǎng)速?

盡管硬件不是問題,但根據(jù)所需要的網(wǎng)速,就有各種潛在的邏輯問題。偏遠地區(qū)的玩家,這些玩家網(wǎng)速不穩(wěn)定,他們是否也能享受Stadia?對普通玩家來說,Stadia是否需要很高的網(wǎng)速?Stadia將給當?shù)氐木W(wǎng)絡供應商帶來多大的壓力,導致不得不限速?實際上,連無線手柄都有延遲,更別說Stadia的美好承諾了。所有這些未知元素都有可能破壞Stadia的長期潛力。

3.什么游戲會登陸Stadia

在發(fā)布會上,谷歌主要強調了Stadia串流服務的各種可能,但在登陸游戲上,谷歌透漏的并不多,官方表示他們將在今年夏季公布Stadia的首發(fā)陣容。顯然,《刺客信條:奧德賽》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,Q-Games和Tequila Works打造的新作都是其中的一部分,但很難搞清楚其他游戲廠商將允許哪些游戲登陸,尤其是Stadia被他們當做競爭對手的情況下。雖然不再搞獨占了,但索尼和任天堂呢?將游戲移植到Stadia是否很難?

我們知道谷歌還成立了自己的游戲部門,有可能為Stadia開發(fā)獨占游戲,但目前并沒有值得太興奮的事情。

4.谷歌如何整合YouTube?

Stadia很多雄心都和YouTube有關,YouTube在國外的口碑并不算好,經(jīng)常會受到負面評價。Staida將允許YouTube觀眾們更能接近他們喜歡的內容創(chuàng)作者們,那么問題就來了:誰可以被允許使用?當玩家查看攻略時,Stadia將推薦哪些頻道?如果是為小孩子打造的游戲,Stadia對YouTube的使用是否會有不同?

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