《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》開發(fā)商:Switch很有趣 已經(jīng)開始移植測(cè)試
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》可以說是目前市場(chǎng)上同類題材中最吃香的多人戰(zhàn)爭(zhēng)載具模擬游戲了。雖然游戲從2013年封閉測(cè)試至今已經(jīng)有了6年的時(shí)間,卻依舊憑借著海陸空全能的游戲模式、繁多的載具數(shù)量吸引著玩家。近日Gamingbolt對(duì)其開發(fā)商Gaijin Entertainment的CEO進(jìn)行了專訪,其中也談到了有關(guān)NS平臺(tái)的問題。
“有沒有登陸Switch平臺(tái)的想法?”這可能是那些與任天堂沒有合作的開發(fā)商們近兩年來聽到的最多的問題之一了,但是《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》開發(fā)商卻少有的給出了十分肯定的回答:“任天堂Switch是個(gè)很有趣的平臺(tái),我們已經(jīng)配備了自己的軟件工具包和開發(fā)工具,且正在測(cè)試幾項(xiàng)關(guān)于移植《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》引擎到Switch上的技術(shù)問題。”
并且在談及跨平臺(tái)游戲服務(wù)時(shí),CEO Anton也持有十分堅(jiān)定的立場(chǎng):“跨平臺(tái)服務(wù)在當(dāng)下基本上是多人游戲的必備組件了,尤其是那些具有等級(jí)匹配機(jī)制的游戲。按平臺(tái)分割玩家會(huì)大大增加玩家匹配等待的時(shí)間。同時(shí)跨平臺(tái)服務(wù)還能讓玩家與設(shè)備不同的好友暢玩。”
這么看來《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》推出Switch版可能就在眼前,小伙伴們對(duì)在Switch甚至未來可能的移動(dòng)平臺(tái)玩比較硬核的載具模擬游戲有什么看法呢?

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