實體零售日薄西山?零售巨頭GameStop第三季度虧損近5億
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- 作者:平方
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近日,美國零售巨頭GameStop發(fā)布了他們2018年第三季度的財政報告,截至11月3日,其凈損失為4.886億美元。
這份報告包括了最近GameStop拋出旗下Spring Mobile公司所獲得7億美元利潤。GameStop之前曾表示,他們將用出售Spring Mobile獲得的資金“償還債務(wù)、回購股份,對核心視頻游戲和周邊收藏品業(yè)務(wù)進行再投資,并將它們結(jié)合在一起來推動增長?!?/span>
與上一季度相比,二手市場的銷售額下降了13.4%,而這正是GameStop的核心業(yè)務(wù)之一。但盡管公司虧損,新硬件的銷售額還是增加了。尤其Xbox One X和PS4的銷量增幅達到了12.8%,游戲軟體的銷量增加了10.9%。而以耳機和手柄等為主貢獻的游戲配件方面則增加了32.6%。
GameStop的首席運營官兼首席財務(wù)官Rob Lloyd表示:“我們實際上在第三季度度過了一個穩(wěn)步增長的過程,包括游戲軟體、硬件、周邊各方面的兩位數(shù)增長,突出了GameStop在電子游戲領(lǐng)域的領(lǐng)導地位,以及我們滿足客戶所有娛樂需求的獨特能力。”
Lloyd說,這一增長很大程度上歸功于今年高銷的游戲大作,包括《荒野大鏢客2》和《漫威蜘蛛俠》等:“值得注意的是,與去年相比,游戲銷售得益于一系列引人注目的大IP,其中包括《荒野大鏢客2》和《漫威蜘蛛俠》的強勢,以及《使命召喚》年貨較去年更早推出。我們對十月份的表現(xiàn)尤其滿意,這個月市場調(diào)研機構(gòu)NPD集團披露,美國實體視頻游戲行業(yè)增長46%,而我們的實體視頻游戲收入領(lǐng)先整個行業(yè),增長率為63%,直接帶領(lǐng)了市場份額增加?!?/span>
GameStop已經(jīng)降低了他們對第四季度盈利的預期,并預測銷售將比最初計劃更傾向于硬件,同時二手市場的銷售額度和某些游戲表現(xiàn)不佳,導致虧損高于先前預期。

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