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《荒野大鏢客2》操縱有遲滯感 或是因?yàn)槭直斎胙舆t高

時間:2018-11-13 08:56:14
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 編輯:liyunfei

荒野大鏢客2》自發(fā)售后便好評不斷,但該作還是有很多問題存在,比如在游戲中操控時遲滯感很嚴(yán)重。引起這問題的原因,或是因?yàn)橛螒蚴直斎胙舆t太高。

對比視頻:

EA Motive高級動作設(shè)計(jì)師Dan Lowe公布視頻,將《荒野大鏢客2》和《神秘海域:失落遺產(chǎn)》《漫威蜘蛛俠》《刺客信條:奧德賽》《命運(yùn)2》在操控響應(yīng)上進(jìn)行了對比。通過對比可以發(fā)現(xiàn),《荒野大鏢客2》在響應(yīng)手柄的操控上的確有著很明顯的延遲。

《荒野大鏢客2》操縱有遲滯感 或是因?yàn)槭直斎胙舆t高

對操控響應(yīng)最快的是《命運(yùn)2》,在移動搖桿后的16幀就對操作進(jìn)行了反應(yīng),而《荒野大鏢客2》響應(yīng)時間用了26幀,其余幾款游戲的此項(xiàng)數(shù)據(jù)都在20幀左右。因?yàn)椴煌螒驅(qū)τ谟螒虿倏厥指械脑O(shè)計(jì)傾向不同,部分偏向真實(shí)的游戲會降低整體操控的靈敏度,傾向于對抗的射擊游戲則追求更加干脆的瞄準(zhǔn)反應(yīng)和人物移動。

《荒野大鏢客2》操縱有遲滯感 或是因?yàn)槭直斎胙舆t高

但這并不是《荒野大鏢客2》操控不順暢的全部原因,由于游戲偏向真實(shí)的設(shè)定,各種互動動作動畫也降低了整體操控的靈敏度。

《荒野大鏢客2》操縱有遲滯感 或是因?yàn)槭直斎胙舆t高

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8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:沙盒槍戰(zhàn),西部3A,多周目繼承騎馬

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