《戰(zhàn)紋》跳票至2019年第一季度 完整游戲模式公布
- 來源:siliconera
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)紋》開發(fā)團(tuán)隊(duì)今日更新博客,介紹了最近的開發(fā)進(jìn)度,宣布這款作品跳票到2019年第一季度,并詳細(xì)解釋了游戲正式版所要包含的內(nèi)容。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)向玩家保證,稱游戲開發(fā)的一切都順利進(jìn)行中,他們正處于開發(fā)最終階段和QA工作中。不過,為了保證玩家在游戲正式發(fā)售的開始時(shí)能夠體驗(yàn)到完整內(nèi)容,因此本作從2018年底推遲到了2019年第一季度發(fā)售,在多平臺(tái)測試計(jì)劃完成后,廠商將提供具體的上市日期。
在《戰(zhàn)紋》中,廠商將提供多種游戲模式。遭遇戰(zhàn)模式下會(huì)有30多張雙人PVP地圖、10多張三人PVP地圖和6張四人PVP地圖。劇本地圖的數(shù)量尚未確定。玩家可以體驗(yàn)在線與離線模式,可以人機(jī)對戰(zhàn),允許設(shè)定天氣、計(jì)時(shí)器、戰(zhàn)爭迷霧、收入、地圖生態(tài)、指揮官和團(tuán)隊(duì)。在街機(jī)模式中,每個(gè)指揮官都要在一系列隨機(jī)PVP地圖里連續(xù)對戰(zhàn)5個(gè)敵人,有點(diǎn)像格斗游戲的街機(jī)模式。戰(zhàn)役模式會(huì)提供超過33個(gè)任務(wù),玩家將要使用不同的指揮官,每個(gè)任務(wù)都有開場和結(jié)束,還有獨(dú)立的過場動(dòng)畫,有一些在任務(wù)中也有過場動(dòng)畫,過場動(dòng)畫總時(shí)長為1-1.5小時(shí)。
另外,廠商還提供地圖、戰(zhàn)役妝造工具,允許玩家分享內(nèi)容,瀏覽畫冊,解鎖音樂并在音樂盒中欣賞。目前游戲首發(fā)版的語言尚未確定。
另外,呵呵魚工作室還展示了游戲中的“凱撒戰(zhàn)紋”,這個(gè)技能需要計(jì)量槽充滿之后方可發(fā)動(dòng),計(jì)量槽分為四種填充速度,分別是慢速、中速、快速和非??焖伲瑒P撒戰(zhàn)紋的填充速度為中速。
凱撒的“激勵(lì)”戰(zhàn)紋可以讓一格距離的隊(duì)友再次行動(dòng),有點(diǎn)類似于刷新技能。
《戰(zhàn)紋》將于2019年第一季度登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺(tái)。

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