《龍珠戰(zhàn)士Z》開發(fā)商解釋NS版為什么沒同步發(fā)售
- 來源:3DM編譯
- 作者:詹姆斯
- 編輯:勒布朗·詹姆斯
《龍珠戰(zhàn)士Z》最初是在去年E3公布的,幾乎很快,粉絲就開始問詢官方為什么沒有Switch版,并呼吁推出Switch版。很快那些呼聲就被實現(xiàn)了,《龍珠戰(zhàn)士Z》將于本月晚些時候登陸Switch。
在發(fā)售之前,Switch玩家也發(fā)現(xiàn)了開發(fā)商是如何看Switch版《龍珠戰(zhàn)士Z》。采訪話題是為什么Switch版沒有與PS4和XB1版同一時間發(fā)售:
開發(fā)者表示“當《龍珠戰(zhàn)士Z》公布登陸PS4/X1/PC平臺的時候,關于Switch的信息仍然模糊。不過,隨著Switch主機正式公諸于世后,我們很快就了解了這款主機的潛力,著手研發(fā)。那個時候PS4/X1/PC版的開發(fā)有很多沖突,所以我們決定等其他平臺先開發(fā)完成,在開始聚焦Switch版。”
開發(fā)者也被問及粉絲的反響和《龍珠超宇宙2》的Switch銷量是否有助于《龍珠戰(zhàn)士Z》登陸Switch,他們回復說:
“是的,那是當然有影響了。然而,在《龍珠戰(zhàn)士Z》剛公布的采訪中,記者和粉絲問了很多問題,問我們是否很快考慮推出Switch版。這也給了團隊動力,讓我們盡快給粉絲想要到?!?
團隊補充說《龍珠戰(zhàn)士Z》正移植Switch,他們“看到了很多發(fā)揮Switch特色的機會”,包含隨時隨地玩,全新的3V3本地對戰(zhàn)模式。游戲不會有任何刪減。最后,《龍珠戰(zhàn)士Z》Switch版將以60FPS運行,不過故事模式的“一些幀”被“砍掉了”,這些內容和實際戰(zhàn)斗內容沒有關聯(lián)。

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