- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2018-12-13(PC)
- 開(kāi)發(fā): New World Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),硬核,軍事,XGP游戲列表
GC 2018:《叛變:沙漠風(fēng)暴》實(shí)機(jī)預(yù)告 戰(zhàn)斗真實(shí)火爆
- 來(lái)源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Focus Home Interactive今日發(fā)布了《叛變:沙漠風(fēng)暴》的科隆展實(shí)機(jī)預(yù)告片。根據(jù)開(kāi)發(fā)商N(yùn)ew World Interactive,經(jīng)過(guò)上個(gè)月的預(yù)購(gòu)BETA測(cè)試,他們收到了玩家很多積極的反饋,因此他們進(jìn)一步優(yōu)化和打磨了本作,來(lái)盡可能滿(mǎn)足玩家的需求。
《叛變:沙漠風(fēng)暴》采用虛幻4引擎打造,畫(huà)質(zhì)有了一定的升級(jí)。本作的游戲玩法大大拓展,沉浸感更強(qiáng)烈,加入了新的合作模式,同時(shí)保留了讓系列聞名全球的致命戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
在《叛變:沙漠風(fēng)暴》中,玩家將體驗(yàn)真實(shí)、動(dòng)態(tài)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),動(dòng)作性和真實(shí)性有著較好的平衡。你和你的敵人中一槍或兩槍就會(huì)斃命。
游戲中沒(méi)有血條,沒(méi)有擊殺說(shuō)明(A殺死了B),槍械沒(méi)有準(zhǔn)星,也不支持自動(dòng)回血。團(tuán)隊(duì)穿越濃密的城市環(huán)境時(shí)必須快速、流暢,占領(lǐng)和摧毀致命敵人目標(biāo)。
每一把武器都有自己獨(dú)特的彈道計(jì)算,子彈弧度,飛行時(shí)間和穿透力都會(huì)計(jì)算在內(nèi)。每把彈匣都會(huì)真實(shí)地記錄子彈,彈夾不會(huì)自動(dòng)合上。在危險(xiǎn)情況下,玩家可以選擇扔掉彈夾以求更快的換彈速度。玩家可以安靜小心地打開(kāi)門(mén),也可以使用肩膀撞開(kāi)大門(mén)。
《叛變:沙漠風(fēng)暴》PC版2018年9月18日發(fā)售,支持簡(jiǎn)中,Xbox One、PS4版2019年發(fā)售。第二輪BETA測(cè)試將于8月30日開(kāi)始,直到9月18日正式發(fā)售才結(jié)束。


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