Insomniac解析PS4《蜘蛛俠》敵人系統(tǒng):不會隨玩家自動調(diào)整等級
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Insomniac的PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》是今年的熱門大作之一,相關(guān)情報也是粉絲們關(guān)注的熱點(diǎn)。近日有國外粉絲通過Twitter與Insomniac獲得了聯(lián)系,并且討論了敵人的等級問題。Insomniac確認(rèn),游戲中的敵人不會隨著玩家的進(jìn)展而自動升級,而是會在游戲過程中逐漸提升對玩家的威脅。
像《命運(yùn)2》和《全境封鎖》這樣的游戲會自動調(diào)整敵人的等級,比如隨著玩家升級,敵人的健康和傷害會自動增加,這讓敵人更具威脅性,即便遇上的是游戲早期就見過的敵人,也會帶來新的危險。但根據(jù)Insomniac的說法,玩家在紐約市里探索時,面對的敵人的難度是會逐漸提升的。
而在《蜘蛛俠》中,蜘蛛俠會面對眾多敵人,包括犀牛人,電光人和禿鷹等經(jīng)典反派。
在Insomniac的一篇文章中,游戲中讓敵人變得更加難對付的一種方式,是引入的新的敵人類型。據(jù)稱,游戲中出現(xiàn)的某種神秘藥劑,會讓紐約的一些居民變成怪物。而隨著故事的進(jìn)展,各種各樣的敵人也會開發(fā)出更好的武器,戰(zhàn)術(shù)和能力。
PS4獨(dú)占《蜘蛛俠》將于9月7日發(fā)布。

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