《圣歌》殺怪將掉落戰(zhàn)利品 需回基地鑒定內(nèi)容
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《圣歌》首席制作人Ben Irving在接受YouTube頻道Freelancer Codex采訪時(shí)透漏了游戲中野生動(dòng)物掉落裝備的問(wèn)題。
首先Ben Irving表示《圣歌》游戲中的野生動(dòng)物要比玩家起初想象地更加有系統(tǒng)性。不同種群和不同種類(lèi)的動(dòng)物、生物相互之間有不同的關(guān)系。因此如果兩個(gè)不同的種群太接近的話(huà),如果雙方都不太喜歡對(duì)方,那么雙方就會(huì)打起來(lái)。
那么如果玩家殺死野生動(dòng)物,是否會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)呢?這是肯定的。
Ben Irving說(shuō):“游戲中所有的生物,怪物或暴徒等一切你能和其戰(zhàn)斗的東西,擊殺它們是有好處的。它們會(huì)掉落戰(zhàn)利品,掉落子彈,掉落醫(yī)療包。不過(guò)我認(rèn)為主要的驅(qū)動(dòng)還是戰(zhàn)利品,對(duì)吧。因此,大家可以撿起這些未被鑒定的東西,當(dāng)你刷完回到基地后(不管是堡壘還是Strider),你就能鑒定這些被你撿起的裝備,看看都是哪些好東東?!?
聽(tīng)起來(lái)《圣歌》的游戲機(jī)制有點(diǎn)像《暗黑3》,在《暗黑3》中玩家刷怪就能掉落武器裝備,掉落的武器裝備是黃裝或綠裝時(shí),需要回家鑒定才能知道是什么。
《圣歌》定于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


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