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前作四倍大!《消逝的光芒2》地圖大小正式曝光

時(shí)間:2018-07-27 10:18:42
  • 來(lái)源:3DM新聞組
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

自《消逝的光芒2》在2018年的E3大展上展示后,微軟不時(shí)曝光各種細(xì)節(jié),而近期更是曝光了游戲的地圖大小。

根據(jù)消息,《消逝的光芒2》的地圖大小是前作《消逝的光芒》的四倍。既然有了這么大的城市,引起的第一個(gè)后續(xù)問(wèn)題就是耐力。游戲的耐力系統(tǒng)是否與前作相同呢?

根據(jù)游戲的首席設(shè)計(jì)師的說(shuō)法,在游覽城市期間,游戲中的耐力系統(tǒng)將支持升級(jí),并且肯定不會(huì)成為負(fù)面因素,玩家依然可以輕松進(jìn)行探索。

當(dāng)然,這并不意味著耐力系統(tǒng)會(huì)降低游戲難度,玩家必須巧妙地利用耐力值,特別是在追逐作戰(zhàn)中。

此外,由于耐力持續(xù)的時(shí)間很長(zhǎng),玩家將有足夠的時(shí)間來(lái)探索游戲。但是,它會(huì)根據(jù)玩家的選擇和游戲風(fēng)格而有所不同。

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