《怪物獵人:世界》PC版首發(fā)畫質(zhì)和主機(jī)版相同
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《怪物獵人:世界》終于即將要登陸PC平臺(tái)發(fā)售,但這款游戲會(huì)充分利用強(qiáng)大的PC硬件帶來一些畫質(zhì)升級(jí)嗎?對(duì)于這個(gè)問題,外媒PC Gamer采訪到了制作人辻本良三。
辻本良三回復(fù)說:“當(dāng)PC版游戲發(fā)售時(shí),它的畫面將和主機(jī)版相同。不過在發(fā)售后我們考慮推出一個(gè)免費(fèi)更新。”
《怪物獵人:世界》在主機(jī)上的畫面還算可以,即便是PC版的畫面沒有任何升級(jí),希望PC版能有更快的幀數(shù)。PS4上只有當(dāng)攀爬非常高的平臺(tái)、游戲只渲染一點(diǎn)地形時(shí)才會(huì)接近60幀。
至于官方提到的“免費(fèi)更新”,聽起來很有希望,希望能給PC玩家?guī)砀玫膬?yōu)化以及更出色的畫質(zhì)體驗(yàn)。
PC版的畫面設(shè)置:
支持4K分辨率(3840x2160)/60幀,支持垂直同步。
可調(diào)節(jié)畫質(zhì)選項(xiàng)還是蠻豐富的,包括環(huán)境光遮蔽,紋理質(zhì)量,體積渲染質(zhì)量,陰影質(zhì)量,抗鋸齒,屏幕空間反射,水面反射,動(dòng)態(tài)范圍,異性過濾等等。

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