《輻射76》沒(méi)有預(yù)設(shè)陣營(yíng) 只能獲得攜帶有限技能
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《輻射76》的游戲設(shè)定非常有趣。比如陣營(yíng)系統(tǒng),游戲不會(huì)提供預(yù)先設(shè)定好的一系列陣營(yíng)來(lái)供玩家選擇,而是采用了更加靈活的方法。
《輻射76》制作人Pete Hines表示,《輻射76》陣營(yíng)系統(tǒng)以玩家的角色扮演為核心,根據(jù)他們想要玩怎樣的角色來(lái)建立相應(yīng)的陣營(yíng)。“我們不會(huì)預(yù)設(shè)陣營(yíng),玩家們可以自己創(chuàng)造陣營(yíng)。”Hines說(shuō):“哪怕你們想要做志愿者也沒(méi)問(wèn)題;你們可以招募一波兒志愿者到處去幫助別人、扶危濟(jì)困。如果你想做商人,你可以環(huán)游地圖兜售物品,或建立一個(gè)供大家進(jìn)行交易的場(chǎng)所,這都沒(méi)問(wèn)題。你們不需要我們來(lái)制作這些系統(tǒng),游戲會(huì)允許你們自己來(lái)做。在《輻射76》里,人人都可以成為自己想要成為的那個(gè)人。”
在《輻射》系列和《上古卷軸》系列里,角色扮演是重要組成部分,而能成為任何自己想要成為的角色,并建立相應(yīng)的陣營(yíng)/公會(huì)?這應(yīng)該是一套獨(dú)特靈活的系統(tǒng)了。
《輻射76》還將添加等級(jí)系統(tǒng)和技能點(diǎn)數(shù)卡片,并繼續(xù)沿用經(jīng)典的S.P.E.C.I.A.L.系統(tǒng)(力量,感知,耐力,魅力,智力,敏捷,運(yùn)氣)。不過(guò),新作中七大屬性還會(huì)有一些新用途,主要是為了適應(yīng)多人游戲環(huán)境。
七大屬性
在游戲中,玩家每提升一級(jí)就會(huì)獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),正如前作《輻射4》一樣;但不同的是,使用這些點(diǎn)數(shù)的方法改變了。玩家先要選擇在哪一類屬性上加點(diǎn),選擇了之后,游戲會(huì)展示三張不同的技能點(diǎn)數(shù)卡片,而不是由玩家在一張表格中自己選擇加點(diǎn)了。每一張卡片都會(huì)提供一個(gè)不能的技能,并且會(huì)分為一星、二星、三星三個(gè)等級(jí);玩家可以從三張卡片中選擇一張來(lái)加點(diǎn)并保留這張卡片。
挑選技能卡片
每張卡片都有自己的一套體系,每升一星,技能效果都會(huì)有所提高,但并不是每張卡片都能用到。事實(shí)上玩家將有一些技能卡片槽,你只能塞入有限張卡片,而不再能永久擁有所有技能了;你可以把加過(guò)點(diǎn)的技能卡片丟到槽里來(lái)使用,在游戲進(jìn)行時(shí)也可以更改配置。這樣你就能隨機(jī)應(yīng)變,使用不同技能卡片來(lái)應(yīng)對(duì)不同情況了。
《輻射76》將于11月14日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。

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