育碧:《刺客信條》次世代版可加入多個(gè)歷史時(shí)期
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧歐洲區(qū)副總裁Lionel Raynaud展望了《刺客信條》次世代版的可能。Raynaud表示憑借次世代主機(jī)和技術(shù),將來(lái)的《刺客信條》可以實(shí)現(xiàn)在單個(gè)游戲中加入多個(gè)不同的歷史時(shí)間線。
Raynaud表示玩家可在不同的歷史時(shí)間線中穿梭將變得可能。此外《孤島驚魂》和《看門狗》也能實(shí)現(xiàn)類似的功能,單個(gè)游戲可以加入多個(gè)不同的城市和國(guó)家。
“我們將能加入多個(gè)歷史時(shí)期,使用Animus從一個(gè)歷史時(shí)期穿越到另外一個(gè)?;蛘呤峭粋€(gè)世界中加入由交通系統(tǒng)連接的不同地區(qū),這樣將來(lái)的《孤島驚魂》/《看門狗》可能會(huì)發(fā)生在不同的國(guó)家,無(wú)縫實(shí)現(xiàn)同樣的體驗(yàn)。”
Raynaud還強(qiáng)調(diào)育碧發(fā)售的每一款游戲都有很強(qiáng)的售后支持,而新技術(shù)的到來(lái)則會(huì)進(jìn)一步強(qiáng)化這種模式。
“我們有強(qiáng)大的發(fā)售后時(shí)期,我們的每一個(gè)游戲的壽命也更加長(zhǎng)久。即便是之前的單機(jī)游戲,比如動(dòng)作冒險(xiǎn)類,它們現(xiàn)在也有很強(qiáng)大的售后支持,現(xiàn)在的玩家正在我們的世界中沉浸許久。
我們都看到了這樣一個(gè)未來(lái):一款游戲依靠發(fā)售后的支持續(xù)命,不斷有新的體驗(yàn)。我們將會(huì)有新的技術(shù),打破當(dāng)前內(nèi)存的限制,這種技術(shù)正在路上。”
之前的《刺客信條》游戲都是講述一個(gè)主角的故事,比如E叔三部曲,然而去年的《刺客信條:起源》也加入了希臘歷史元素,以及希臘殖民地Cyrene,而主角Bayek的妻子也是有半個(gè)希臘血統(tǒng)。由此看來(lái)育碧已經(jīng)開(kāi)始了在單個(gè)游戲中加入多個(gè)歷史時(shí)期的創(chuàng)意和互動(dòng)。目前育碧迫切需要的是次世代技術(shù)去實(shí)現(xiàn)自己的這些創(chuàng)意。


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