哭泣戰(zhàn)斗!JRPG新作《Crystar》故事系統(tǒng)新情報(bào)
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
Furyu社今天公開了旗下預(yù)定10月18日發(fā)售的JRPG新作《Crystar》的最新故事系統(tǒng)等情報(bào),本作將是一款圍繞著“哭泣”來戰(zhàn)斗的新類型游戲。
·《Crystar》的悲傷故事:
在死后的世界《邊獄》彷徨的少女《零》和她的妹妹《MIRAI》,正在不知要去往何方迷茫之時(shí),神秘的異形怪物突然襲來!
然而命運(yùn)捉弄,為了保護(hù)妹妹MIRAI,覺醒了特異能力的零因?yàn)榱α康谋┳邊s誤殺了妹妹,在陷入絕望和痛苦的零面前,惡魔低語(yǔ)道:
“收割游蕩在異世界的死者靈魂,獻(xiàn)上因那些苦痛而流下的眼淚,最終將會(huì)復(fù)活死去的MIRAI——”
為了拯救自己的妹妹,零與惡魔簽訂了契約,從此踏上命運(yùn)的冒險(xiǎn)之戰(zhàn)!
·運(yùn)用“哭泣”來戰(zhàn)斗的獨(dú)特系統(tǒng)。
本作的主角零與惡魔簽訂了契約,將前往可怕的《邊獄》,收割那些不肯平靜的各種幽鬼,零在打倒特定敵人后出現(xiàn)的《臨終的思念》時(shí),將可以運(yùn)用“哭泣凈化”來獲得成長(zhǎng),并可以獲得武具裝備《思裝》。用哭泣來化解眾生臨死之時(shí)的無以倫比的痛苦記憶吧!


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