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女大十八變系列:戰(zhàn)地系列游戲十幾年畫面成長史

時間:2018-05-25 10:13:16
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

自2002年在PC平臺退出戰(zhàn)地系列首款游戲《戰(zhàn)地1942》之后,這個系列已經(jīng)度過了16個年頭,2018年該系列將發(fā)布正統(tǒng)續(xù)作《戰(zhàn)地5》,并且把游戲的戰(zhàn)場設定在第二次世界大戰(zhàn)。如果你是射擊游戲愛好者,并且經(jīng)歷過戰(zhàn)地系列的成長,一定會對其游戲畫面表現(xiàn)力折服。在《戰(zhàn)地5》正式發(fā)布之際,國外媒體整理了整個系列作品的游戲畫面進行回顧,讓我們重回2002年,一起見證戰(zhàn)地系列的成長吧:

2013年推出的《戰(zhàn)地4》就已經(jīng)開始使用寒霜3引擎制作開發(fā),2018年的《戰(zhàn)地5》同樣采用這一引擎制作,各位不妨看看二者在游戲畫面上的差距究竟有多大吧。

《戰(zhàn)地5》已經(jīng)確定將于今年10月19日全球同步發(fā)售,對應PC、PS4和XboxOne平臺。EA會員版10月11日可以搶先游玩。

女大十八變系列:戰(zhàn)地系列游戲十幾年畫面成長史

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