- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Grinding Gear Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:暗黑
《流放之路》國(guó)服S4賽季前瞻 大量老技能重獲新生
- 來(lái)源:未知
- 作者:泰可愛(ài)勒
- 編輯:泰可愛(ài)勒
《流放之路》國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)日前公布,游戲?qū)⒂谑钇诟?ldquo;穿越賽季”暨全新第四賽季(簡(jiǎn)稱(chēng)“S4”),新賽季更新了大量全新內(nèi)容以及舊版本內(nèi)容的優(yōu)化。
《流放之路》的全新賽季正式定名為“穿越賽季”,帶來(lái)流放者將穿越時(shí)空尋找金字塔并改變歷史。同時(shí)有關(guān)于老技能的翻新也是本次新賽季的一大重點(diǎn),針對(duì)不同類(lèi)型的技能,游戲?yàn)樗鼈冎匦沦x予新的效果,為玩家提供更多的玩法和思路。
老技能翻新思路
穿越賽季的老技能翻新,基本上遵循了三個(gè)思路??繑n這三個(gè)思路的前提下,很多之前已有的技能的表現(xiàn)得到了平衡甚至直接回到了主流。
陷阱技能
首先就是對(duì)使用率過(guò)低的技能進(jìn)行優(yōu)化。隨著版本的更新,許多技能無(wú)法再占據(jù)主流,在S4賽季中,早已邊緣化的“霜暴”便是按照這個(gè)思路進(jìn)行翻新的。新版本中,“霜暴”可以保持此技能的高輸出,又能提供一個(gè)可觀的范圍傷害和效果,脫離冷卻時(shí)間的限制。
此次是對(duì)于技能系列感的營(yíng)造。這個(gè)思路早在3.1版本中的靈柩系列技能就有所體現(xiàn),新賽季中《流放之路》將著重對(duì)火焰系列的技能進(jìn)行整合,“煉獄之擊”則將是未來(lái)火焰系列中的一員。
對(duì)老技能翻新最重要的一點(diǎn)思路就是創(chuàng)造新的流派玩法了。就像【靈魂偷取】和 【瘟疫】創(chuàng)造了全新的玩法一樣,新賽季游戲會(huì)通過(guò)給現(xiàn)有冷門(mén)技能加獨(dú)特的特征和機(jī)制,使它們也能創(chuàng)造新的玩法。
除了技能的效果,老技能的視覺(jué)效果也會(huì)進(jìn)行一定程度的更新,屆時(shí)更加實(shí)用效果更佳亮眼的老技能將以新面貌再次出現(xiàn)在玩家的視野中。
陷阱技能
20多個(gè)翻新技能重回視野
S4賽季的3.3版本,可以說(shuō)是一個(gè)回歸ARPG本色的一個(gè)版本,因此新賽季中有 20 多個(gè)老技能被重新設(shè)計(jì)。被修改并且獲得新的特殊效應(yīng)的老技能包括:煉獄之擊,霜暴,蓄力疾風(fēng)斬,箭雨和許多其他技能上的加強(qiáng)。同時(shí)物理法術(shù)改為更加專(zhuān)注暴擊,雙從打擊和破空斬更加傾向于流血。裂地之擊對(duì)近距離敵人的傷害提高了。力量抽取的投射物現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)尋找目標(biāo)了。
以下是本次老技能翻新的全部陣容
霜爆
蓄力疾風(fēng)斬
煉獄之擊
烈焰陷阱
捕熊陷阱
閃電陷阱
箭雨
箭雨
瓦爾.箭雨
彈幕
爆裂箭雨
烈焰爆破
火球
燃燒箭矢
點(diǎn)燃幾率
致命異常狀態(tài)
燃燒擴(kuò)散
元素?cái)U(kuò)散
瓦爾.閃電打擊
砸地
瓦爾.電弧
瓦爾.爆靈術(shù)
瓦爾.風(fēng)暴呼喚
瓦爾.雙重打擊
燒毀
冰霜脈沖
裂地之擊
瓦爾.正火
這些技能盡管已經(jīng)推出了很長(zhǎng)時(shí)間,不過(guò)由于新賽季的翻新,許多老技能也頗有新技能的意味。相信數(shù)量如此之多的老技能重獲新生后,會(huì)大幅豐富現(xiàn)有的玩法。
《流放之路》S4穿越賽季或?qū)⒂谑钇谏暇€,眾多技能相關(guān)的改動(dòng)和翻新會(huì)給玩家?guī)?lái)嶄新的玩法。與以往一樣,新賽季的《流放之路》屆時(shí)將給玩家?guī)?lái)最為純正的暗黑類(lèi)游戲體驗(yàn)。


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