Treyarch疑似為《使命召喚》新作征求角色美術(shù)師
- 來源:Gamelife
- 作者:landother
- 編輯:landother
就在上個禮拜,國外媒體曾經(jīng)報導(dǎo)過動視旗下的 Treyarch 工作室正為他們最新的 3A 大作征求開發(fā)者,雖然以現(xiàn)在來說依然無法確定這款 3A 大作到底是不是 Call of Duty《使命召喚》2018 年的新作。畢竟,Sledgehammer在 2017 年推出的 Call of Duty: WWII《使命召喚:二戰(zhàn)》與 Infinity Ward 在 2016 年推出的 Call of Duty: Infinite Warfare《使命召喚:無盡戰(zhàn)爭》開發(fā)時間非常接近,所以這款 Treyarch 作品也有可能會是另一款《使命召喚》新作,但不一定會在 2018 年內(nèi)推出。
而現(xiàn)在又有了另一則類似的報導(dǎo),動視官方網(wǎng)站上再次公開了另一個全新的征才信息,看來這間曾經(jīng)推出過 Call of Duty: Black Ops《使命召喚:黑色行動》系列的開發(fā)商正在征求臨時游戲角色美術(shù)師,而這工作的工作內(nèi)容為協(xié)助工作室「創(chuàng)作風(fēng)格寫實的人物」。
「Treyarch 正在尋找一位擁有熱情與才華的臨時角色美術(shù)師,專注在設(shè)計服裝和裝備上,并協(xié)助我們創(chuàng)作出寫實風(fēng)格的角色?!拐鞑庞嵪⑸蠈懙?。
「成功獲選者必須要了解游戲角色服裝的重要性,無論是軟度、硬度、表面材質(zhì)等細(xì)節(jié),并以最寫實的方式套用在人物身上?!拐鞑庞嵪懙剑骸斧@選者將必須要從質(zhì)量與速度之間自己抓到一個重要的平衡點,同時還得有辦法隨時改變方向,以達(dá)到我們這項計劃的截止死線?!?/p>
想當(dāng)然這份征才訊息不可能直接提及《使命召喚》,或是揭露這款工作室正在開發(fā)哪款作品的確切信息,但推測這是一款《使命召喚》似乎也是個非常合理的想法,就算到目前為止這間開發(fā)商都尚未正式公開任何相關(guān)的消息。

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