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為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

時間:2018-01-08 11:31:35
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

網(wǎng)易旗艦級武俠游戲《逆水寒》,一直以來都以擅長營造真實而濃郁的江湖氛圍而被玩家稱道,《逆水寒》的游戲世界,也被稱為“會呼吸的江湖”。

那么,《逆水寒》中強烈的江湖感究竟從何而來呢?從今天爆料的這一組素材里,我們多少能看出一些端倪。

極為真實的江湖參與感

玩家和江湖是息息相關的,玩家行走江湖,可以享受江湖的種種快意,也要遵守江湖規(guī)矩。

路過茶攤,隨意坐下,立即會有小廝主動端茶倒水。而且玩家飲茶的神態(tài)與動作細節(jié),都做得誠意十足。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

喝茶

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

喝茶

想白坐游船不買票?NPC絕對不答應!當玩家拒絕買票時,船家果斷出腳,將玩家踢下了水。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

踢下船

大宋社會清明,官衙可以隨意出入,但是如果手賤坐了知府大人的公案,衙役會讓你見識一下什么叫“秉公執(zhí)法”。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

衙役趕人

極為豐富的江湖交互體驗

江湖處處可交互,許多細節(jié)都能讓你感覺你真的行走于一個鮮活的江湖。

飛鳥游魚,皆有獨立AI,江湖從此有了真實的生氣。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

趕鳥

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

趕魚

馬兒是行走江湖的好伙伴,遇見美景需要放慢腳步時,我希望牽著我的馬,一同路過。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

草原牽馬

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

虹橋牽馬

小時候去公園想劃船,爸媽總不讓,現(xiàn)在可以來《逆水寒》里過癮。單人、雙人、多人皆可劃船,每支槳劃動時都單獨計算力反饋,沒點默契小船可能一直轉圈圈哦,光劃船絕對可以讓你玩一年。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

劃船

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

劃船

在古箏、棋盤前坐下,就會自動開始彈奏或者對弈,讓你一秒沉浸于江湖。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

彈琴

極為智能的場景破壞

江湖是活的,意味著江湖會因為玩家的行為而發(fā)生變化。

當神相用琴彈出一段蘊含烈焰的曲子攻擊敵人,烈焰會點燃路徑上的野草。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

神相點火

女俠遇到遼兵營寨,放一把火燒了。營帳會逐漸在燃燒中改變形態(tài),火焰也會擴散到周圍。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

點火

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

點火

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

大火

酒館內突然開始斗毆,無關的NPC怎么辦?當然是各自跑路咯。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

NPC跑路

在崖底瀑布下練功,水汽迷茫,如身臨其境。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

瀑布打坐

正是上面這樣的無數(shù)細節(jié),造就了《逆水寒》江湖的勃勃生機,行走于江湖,舉手投足,江湖皆有呼應;一草一木,江湖皆賦予生氣;城郭村野,江湖皆暗藏奇遇?!赌嫠返慕詴粑?,完全是開發(fā)組投入了難以想象的工作量刻畫江湖細節(jié),不放過任何細微游戲體驗。工夫與誠意用到了極致,江湖自然“會呼吸”。

為什么說武俠游戲《逆水寒》是“會呼吸的江湖”

搬擺石頭觸發(fā)機關

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